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          最高人民法院一錘定音 千億級“傳奇”IP終確權

          每日經濟新聞 2021-12-29 13:21:42

          ◎為了維護相關權益,盛趣游戲曾發出200封侵權警告公函,涉及60余款侵權手游以及多個手游渠道和入口。僅2020年上半年,圍繞《熱血傳奇》《傳奇世界》等游戲的訴訟就多達40件。

          ◎如今,最高法一錘定音,明確藍沙信息與亞拓士于2017年簽署的《續展協議》有效,藍沙信息有權依據相關授權協議繼續行使《傳奇》著作權相關權利,為這場糾紛畫上了句號。

          每經實習記者 李佳寧    每經編輯 董興生    

          近日,世紀華通發布公告表示旗下子公司藍沙信息和亞拓士收到了5項與經典游戲IP“傳奇”相關的訴訟案件二審的最高人民法院民事判決結果。

          有著“中國網游鼻祖”之稱的“傳奇”系列游戲不僅是一代中國玩家的寶貴回憶,更是中國游戲發展史上具有里程碑意義的產品。但是這些年來,各種侵權的傳奇類網游層出不窮,不僅傷害了眾多游戲玩家,也擾亂了游戲市場,而這一切的背后是傳奇IP共有著作權近二十年的紛爭糾葛。

          圖片來源:《熱血傳奇》官網

          《每日經濟新聞》記者向盛趣游戲了解到,為了維護相關權益,盛趣游戲曾發出200封侵權警告公函,涉及60余款侵權手游以及多個手游渠道和入口。僅2020年上半年,圍繞《熱血傳奇》《傳奇世界》等游戲的訴訟就多達40件。

          如今,最高法一錘定音,明確藍沙信息與亞拓士于2017年簽署的《續展協議》有效,藍沙信息有權依據相關授權協議繼續行使《傳奇》著作權相關權利,為這場糾紛畫上了句號。

          最高法判決:《續展協議》有效,藍沙信息、亞拓士不構成侵權

          《傳奇2》游戲軟件于2000年9月創作完成,并于2000年11月和2003年8月分別在韓國和中國完成著作權登記,著作權人為韓國公司娛美德和亞拓士。2001年6月,亞拓士與盛大公司簽訂《軟件許可協議》,授權盛大公司在中國內地和香港使用、推介、經銷、營銷、改編或修改和轉換《傳奇2》軟件中文版本的獨家、專營許可證。傳奇IP在中國市場的“傳奇”之路從此開始。

          2002年7月,娛美德、亞拓士、盛大三方簽訂《補充協議》,娛美德委托亞拓士行使其作為co-Licensor(共有著作權人)的一切權力,而后亞拓士與盛趣游戲(原盛大公司)多次簽訂延期協議,延長了授權期限。在此期間,盛大公司于2005年收購了亞拓士30%股權,亞拓士成為盛大子公司,2008年相關許可被轉讓給盛趣,又于2009年轉讓給藍沙信息。此外,2017年娛美德將《傳奇2》相關權利轉移至分立設立公司“株式會社傳奇IP”。

          至此,《傳奇2》著作權人分別為株式會社傳奇IP和亞拓士,藍沙信息作為此前《軟件許可協議》的被授權方享有傳奇在中國內地和香港地區的獨家、專營許可。

          但是從2003年到2021年,娛美德、株式會社傳奇IP與原盛大公司、盛趣游戲、藍沙信息、亞拓士之間發生了多起權益糾葛,包括合同糾紛、著作權侵害、授權是否有效等多項內容,涉及三七互娛、愷英網絡多家公司。其中,主要矛盾點為:2017年亞拓士與藍沙信息簽訂的《續展協議》是否有效、藍沙信息是否享有相關著作權、娛美德單方新增授權是否構成侵權等。

          圖片來源:每經記者 整理

          如今,隨著中華人民共和國最高人民法院的最終判決,這場持續了近二十年的糾紛終于有了一個結果。

          根據判決書,最高法確認了藍沙信息與亞拓士于2017年簽署的《續展協議》有效,藍沙信息有權依據相關授權協議繼續行使《傳奇》著作權相關權利,并認為藍沙信息、亞拓士沒有對娛美德、株式會社傳奇IP享有的共有著作權構成侵權,無需承擔侵權責任,對原審法院的有誤判決予以糾正。

          同時,最高法認定娛美德隱去交易相對人信息,單方推進新增合作主體授權的行為侵害了亞拓士公司合法權益,亞拓士公司阻止娛美德新增授權的理由正當。

          值得注意的是,在世紀華通發布公告的當晚,“娛美德官方”微信公眾號也發布了一則題目為“最高人民法院判決支持株式會社傳奇IP簽署的《傳奇》授權協議有效”的聲明。娛美德在聲明中表示最高法判決結論“支持了株式會社傳奇IP的主要權利主張并駁回了亞拓士的不合理訴請”,并提出關于亞拓士和盛趣擅自簽署《續展協議》的無效和侵權指控雖未得到最高法支持,但在此前國際商會國際仲裁院的裁定中已經得到了認定,將繼續申請該仲裁在中國法院的承認與執行。

          圖片來源來源:娛美德官方微信公眾號

          《每日經濟新聞》記者注意到,最高人民法院在(2020)最高法知民終402號判決書中表示,ICC仲裁裁決書為外國仲裁裁決,在中國尚未發生法律效力,因作為該份裁決書被申請人的亞拓士公司、藍沙公司對裁決書持有異議,故該份證據不能用于證明本案爭議事實。此外,娛美德還涉嫌合同詐騙罪、訴訟欺詐罪等。

          千億級市場規模IP終確權 “傳奇”影響力有望釋放

          作為中國游戲市場元老級別的頂尖游戲IP,傳奇IP的影響力究竟有多大?

          伽馬數據發布的《2020年“傳奇”IP影響力報告》指出,傳奇IP自2001年引入國內,經過多年運營和多次不同終端的迭代,始終保持較高的用戶粘性和市場熱度,累計注冊用戶超過6億,調查中58.1%的用戶曾玩過傳奇類游戲。

          龐大的用戶群體支持下,傳奇IP的市場流水自然不容小覷。數據顯示,截至2020年上半年,傳奇IP累計流水已超過900億,到2023年有望增加至1300億,在國內流水超十億的游戲IP中,傳奇IP產出產品量位居榜首。

          圖片來源:報告截圖

          同時,報告也指出,山寨、盜版、私服等現象是危害版權所有者權益的最大弊病之一,傳奇IP在這一方面始終存在損失,不僅直接影響版權的收益,還會影響版權價值的長線經營,進一步損害所有者權益。

          世紀華通在公告中表示,隨著最高法對藍沙信息和亞拓士在中國市場對傳奇IP權利的進一步確認,將鞏固和加強藍沙信息及亞拓士在中國對于傳奇IP的控制和運營,也有望進一步終結娛美德及株式會社傳奇IP在傳奇游戲市場的授權亂象,減少甚至終結傳奇IP在中國司法領域的各種糾紛與不確定性。

          游戲產業觀察者張書樂告訴每經記者,最高法的判決價值在于《傳奇》IP終于可以在真正東家盛趣游戲的運營下施展其在國內游戲玩家中影響力最恒久的超級IP影響力,“不再被諸如娛美德之流通過惡意訴訟和大規模非法授權擾亂市場了”。

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          傳奇 盛趣游戲 世紀華通

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