每日經濟新聞 2023-08-31 15:42:54
◎巨人網絡在二季度迎來業績“逆襲”,其在第二季度的營業收入為9.36億元,同比增長93.58%,歸母凈利潤為4.19億元,同比增長83.57%,這也導致巨人網絡在上半年整體業績的好轉。按照半年報,這主要是得益于巨人網絡旗艦新品《原始征途》上線后的表現及各成熟產品線的穩定運營。
每經記者 王琳 每經編輯 張海妮
8月30日晚,巨人網絡(SZ002558,股價14.60元,市值292.72億元)披露半年報,受益于新游戲《原始征途》的表現,公司在上半年實現營業收入14.43億元,同比增長35.68%;實現歸母凈利潤6.64億元,同比增長32.95%。
在與人工智能的融合方面,巨人網絡在半年報中表示“公司已經在積極推動相關工具在游戲NPC、原畫設計、游戲營銷等業務場景的應用。”
圖片來源:每日經濟新聞(資料圖)
巨人網絡主要從事互聯網游戲的研發和運營,目前最主要的兩條產品線分別為“征途”系列和“球球大作戰”。
巨人網絡在二季度迎來業績“逆襲”,其在第二季度的營業收入為9.36億元,同比增長93.58%,歸母凈利潤為4.19億元,同比增長83.57%,這也導致巨人網絡在上半年整體業績的好轉。按照半年報,這主要是得益于巨人網絡旗艦新品《原始征途》上線后的表現及各成熟產品線的穩定運營。
《原始征途》是史玉柱去年9月回歸研發一線參與的首款產品,累計流水已超十億。半年報顯示,巨人網絡下半年計劃將于四季度推出功能體驗更加完善的版本《原始征途-正式版》。
在今年6月的2023征途嘉年華上,史玉柱曾表示,《原始征途》公測的版本在其看來仍是個半成品,希望用12個月時間把產品打磨好,屆時再推一個更滿意的正式版。
不過,在營業收入大幅增長的情況下,巨人網絡2022年的銷售費用也達到5.57億元,同比增長270.94%。巨人網絡表示,這主要是報告期內廣告宣傳費上升所致。
值得一提的是,巨人網絡同時還推出了上市以來的首次中期現金分紅,根據中期利潤分配預案,巨人網絡擬向全體股東每10股派發現金紅利1.30元(含稅),現金分紅金額約2.47億元,分紅比例37%。今年3月,巨人網絡也剛剛完成新一輪的公司股份回購,回購金額達3億元。
今年上半年ChatGPT的大熱,引發了新一波人工智能熱,游戲行業也成為重要的參與者和受益者。以巨人網絡為例,其股價在今年上半年曾一度上漲近2倍。
巨人網絡在半年報中表示,公司已組建了AI創新實驗室,負責公司AIGC相關能力的建設、推動AIGC工具在全公司范圍內各業務場景的普及落地,以降低研運成本,提高研發效能。“目前,公司在AI輔助美術工業化、大語言模型的定制化訓練、語音生成等方面構建了初步平臺化能力,并根據各項目組需求逐步完成了部署和應用。”巨人網絡表示。
在今年7月的機構投資者調研中,被問及“在AI與游戲相結合的過程中會把資源投入到哪方面”時,巨人網絡也曾表示,目前階段不會重點去“卷”底層技術的研發,最核心的關注點還是AI+產品的應用上,也是公司在內部人才轉型、外部招聘的主要方向。希望未來能創造出AI原生的游戲,即游戲的核心玩法和AI強綁定且AI帶來游戲性的本質變化。
從研發投入來看,今年上半年,巨人網絡的研發費用為3.35億元,占當期營業收入的23.22%,仍保持了較高的研發費用率。
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