每日經濟新聞 2023-10-29 10:52:31
每經AI快訊,中國銀河10月29日發布研報稱:給予傳媒互聯網推薦(維持)評級。
事件:10月26日晚間,國家新聞出版署公布了10月的國產游戲審批信息,共87款游戲獲批。其中,有70款游戲獲得了移動端版號,1款游戲獲得了客戶端版號,16款游戲獲得了移動端-客戶端雙平臺版號。
游戲版號持續發放,供給端不斷改善:從數量上看,本次通過審批的游戲共87款,與9月的89款基本持平。2023年至今版號發放量達786款,較去年全年發放量增加67%,今年以來版號發放已經逐漸常態化,行業供給端政策持續改善。從產品歸屬方面看,騰訊本月無新游獲批,其他上市公司:網易旗下《射雕》、世紀華通旗下點點互娛《奧賽斯戰紀》、中手游《斗羅大陸:逆轉時空》、祖龍娛樂《三國群英傳:鴻鵠霸業》、中國移動旗下咪咕互娛《百味食光》、電魂網絡《盧希達:起源》等游戲獲批。我們認為版號發放整體趨勢的向好將持續優化供給端,各大廠商后續游戲產品儲備充足,新產品周期正逐漸穩步開啟。隨著新產品逐步走向市場,各家游戲公司盈利端將穩步開啟新一輪利潤釋放,推動游戲市場規模進一步增長。
多款高關注度游戲獲批,關注后續上線表現:從產品關注度來看,本次獲批游戲中有多款游戲受到較高關注:網易旗下武俠大世界手游《射雕》,研發周期近六年,有望成為網易2024年旗艦游戲產品;米哈游自研動作類手游《絕區零》,前期宣傳PV在嗶哩嗶哩播放量超1000萬,目前TapTap預約人數超過370萬;庫洛科技《鳴潮》,目前TapTap預約人數也接近270萬。
AI長期催化,行業高增長可期:AI將持續賦能降本增效:算力方面,在ChatGPT持續滲透背景下,AIGC領域軟硬件結合的飛輪效應逐漸形成;內容方面,AIGC正深入滲透進游戲開發各環節,在游戲資產生成,內容更新優化和游戲運營及管理等各個領域的應用正快速落地,《中國游戲產業AIGC發展前景報告》顯示,超六成頭部國內游戲企業明確AIGC布局。我們認為隨著技術的不斷迭代進步,能夠實現游戲中語音、圖像、文字等多種信息的智能識別和處理的多模態AIGC應用的成熟,游戲在玩法、劇情的自由度和多樣性也有望得到顯著提升,從而為玩家提供更好的游戲體驗,進一步提高用戶的付費頻次和付費深度。疊加行業內公司新產品周期穩步開啟,后續將持續創造業績,我們認為游戲行業后續有望開啟新一輪的增長。
投資建議:我們認為版號發放整體趨勢的向好將持續優化供給端,游戲新產品周期正逐步開啟,各家游戲公司的儲備游戲將陸續釋放利潤,盈利端將逐步企穩,同時將推動游戲市場規模進一步增長。從長期來看,AIGC等技術對游戲全產業鏈具有降本增效,提升用戶交互體驗,改善用戶游戲體驗,突破付費意愿上限的效果。我們重點推薦研發實力強、研發投入大、儲備豐富的游戲公司。建議關注:騰訊控股(0700.HK)、網易(9999.HK)、吉比特(603444.SH)、愷英網絡(002517.SZ)、三七互娛(002555.SZ)、完美世界(002624.SZ)等公司。
風險提示:行業政策監管趨嚴的風險、國內外游戲市場競爭加劇的風險,AIGC技術發展不及預期的風險。
每經頭條(nbdtoutiao)——投資圈流行摜蛋,玩的才不只是牌
(記者 王曉波)
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