每日經濟新聞 2023-12-29 13:10:44
每經記者 劉明濤 每經編輯 葉峰
日前,國家新聞出版署發布了關于公開征求《網絡游戲管理辦法(草案征求意見稿)》的通知,就網絡游戲出版經營中的版號、內容管理、游戲消費等進行細化表述,此次意見稿出臺后,游戲傳媒板塊出現持續調整,而今日,作為今年最大的炒作主線,游戲傳媒板塊集體反彈,游戲ETF(159869)半日漲幅更是超過3%,成交金額接近5億元。
投資邏輯來看,科技推動游戲產業發展,游戲反哺科技創新。AI和半導體的誕生與迭代背后離不開游戲產業,游戲是AI重要落地方向,既是降本重要工具,也可為玩法開拓市場,中國廠商積極投入,期待后續進展。
點評:游戲ETF(159869)今日上午漲幅達到3.05%,是該行業ETF反彈力度最強的ETF,其規模達到57.09億份,半日成交金額為4.92億元。而游戲ETF(516010)半日漲幅也達到2.98%,該ETF規模也達到20.83億份,半日成交金額同樣突破億元,達到1.51億元。這兩只ETF均追蹤的是中證動漫游戲指數。追蹤該指數的ETF還有游戲動漫ETF(516770)。
中證動漫游戲指數(930901.CSI)發布于2016年10月18日,選取主營業務涉及動畫、漫畫、游戲等相關細分娛樂產業的上市公司股票作為樣本股,反映動漫游戲產業A股上市公司股票的整體表現。成分股主要來自傳媒行業,子行業集中于游戲,成分股整體偏向中小盤,該指數盈利能力和收益質量均較強,且非常重視研發創新。
中證動漫游戲指數重倉股
點評:傳媒ETF(512980)今日上午漲幅達到2.71%,其規模為54.22億份,不過相比游戲ETF交易活躍,傳媒ETF換手率相對較低,僅3.41%,半日成交為1.33億元。而另一只傳媒ETF(159805)半日漲幅則為2.37%。此兩只ETF均追蹤的是中證傳媒指數。
中證傳媒指數從營銷與廣告、文化娛樂、數字媒體等行業中,選取總市值較大的50只上市公司證券作為指數樣本,以反映傳媒領域代表性上市公司證券的整體表現。該指數旨在反映傳媒領域代表性上市公司證券的整體表現,相關公司經營范圍涵蓋廣播與有線電視、出版、營銷與廣告、電影與娛樂、互聯網信息服務、移動互聯網信息服務等領域。
中證傳媒指數重倉股
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