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    2023年中國電競收入超260億元 《王者榮耀》未來突破點在這里

    每日經濟新聞 2023-12-31 18:04:31

    ◎背靠龐大的年輕人群體,今年登上亞運會賽場的電競,再次掀起市場新一輪關注。當下,在經歷了資本熱捧之后,中國電競產業發展步入成熟平穩期。

    每經記者 溫夢華    每經編輯 張海妮    

    12月30日晚間,在粉絲的一片歡呼聲中,2023王者榮耀世界冠軍杯巔峰之戰在成都落下帷幕。

    在長達3個多小時的比賽中,決賽雙方成都AG超玩會與北京WB鏖戰6局,最終,成都AG超玩會以4:2的比分擊敗對手,奪得本屆世冠KIC總冠軍。

    比賽開始前,騰訊天美電競中心副總經理黃承在接受《每日經濟新聞》記者等媒體記者采訪時透露,“我們整個賽事生態在2023年達到了盈虧平衡點”,“接下來,王者榮耀電競賽事的突破點將是進一步投入線下賽事生態,以及開拓賽事IP的衍生合作”。

    《每日經濟新聞》記者注意到,這是王者榮耀頂級賽事時隔5年重回成都舉辦總決賽。當天,總決賽現場座無虛席,共計發售的11600張門票在開票后迅速售罄。

    一直以來,成都不僅是《王者榮耀》的發源地,更是電競的“熱土”。如今隨著王者榮耀電競賽事走向全球,此次王者榮耀頂級賽事時隔5年重回成都舉辦總決賽,將進一步為成都帶來新的數字經濟增長點。

    電競賽事一票難求 鏖戰6局AG終奪冠

    這是成都AG超玩會隊史上首次捧起鳳凰杯,也是隊史上的第二座王者榮耀職業賽事冠軍獎杯。

    公開資料顯示,AG電子競技俱樂部初創于1999年,在2009年成為職業電子競技俱樂部。旗下王者榮耀分部曾多次取得優異成績。早在比賽開始前,談起此次總決賽回到了AG戰隊的主場成都,AG隊員在接受記者采訪時表示:“感覺是沒有什么不一樣的感受,全力以赴去打就行了。”

    當晚,站在領獎臺上,AG教練稱:“此次世冠對我們很有挑戰,我們所有人沒有休息,一直在研究,所以才贏得了這個冠軍。”

    圖片來源:主辦方供圖

    據了解,本屆世冠KIC淘汰賽階段空前激烈,共上演了五場巔峰對決。中國成都AG超玩會在勝者組一路連勝,率先闖入總決賽,而北京WB在首輪跌入敗者組后,則完成了一穿四的壯舉,拿到了最后一張通往總決賽的門票。

    《每日經濟新聞》記者現場了解到,今年王者榮耀電競賽事的線下門票銷售十分火爆,經常出現一票難求的狀況。

    當天下午,雖然距離比賽正式開始還有兩個多小時,但成都鳳凰山體育公園綜合體育館前早已人山人海,粉絲們或與喜歡戰隊的宣傳板拍照打卡,或排起長隊等候進場。 

    圖片來源:主辦方供圖

    “今年從國內大勢來看,線下演藝演出的市場本身趨向火爆,而在整個電競賽事層面,王者榮耀電競的票務情況應該算是最好的,有很多觀眾愿意線下觀看比賽。未來我們希望在線下投入更多資源,讓更多線上觀眾能夠投入到線下。”比賽開始前,黃承在接受采訪時稱。

    2023年電競收入超260億元 電競“鏈接”年輕人

    背靠龐大的年輕人群體,今年登上亞運會賽場的電競,再次掀起市場新一輪關注。當下,在經歷了資本熱捧之后,中國電競產業發展步入成熟平穩期。

    《2023年度中國電子競技產業報告》顯示,2023年,中國電子競技產業實際收入為263.5億元,同比下降1.31%。在收入構成中,電子競技內容直播收入占比最高,達到80.87%;賽事收入、俱樂部收入、其他收入占比分別為8.59%、6.42%和4.12%。

    當下,我國電子競技用戶規模為4.88億人,同比增長0.1%,增長的幅度并不顯著。報告指出,隨著線下賽事的增多,關注熱度的增強,今年電競賽事收入和俱樂部收入同比有一定增長,同時,預計電競用戶規??赡苓€會有一定的增長空間。

    截至2023年12月,2023年,省級以上、職業選手參與的非表演類中國電子競技賽事舉辦數量同比增長,共舉辦了127項賽事;中國目前可查詢的電子競技俱樂部共有188家。

    圖片來源:主辦方供圖

    黃承觀察到,亞運會結束后,整個電競行業確實發生了一些變化,但更多的是感知變化而不是資本變化。

    “目前外界對于電競的了解程度更多了,也更愿意主動去接觸電競。比如有更多的合作伙伴看到了電競對于年輕人的鏈接作用,看到了電競的價值,因此有了更多合作洽談的機會。另外,在辦賽場地上,現在也比以前有了更多的選擇。”黃承表示。

    談起《王者榮耀》電競賽事的未來突破點,黃承稱:“一方面希望線下觀賽體驗能夠不斷地得到升級和驗證,不管是國內還是國外的傳統商業體育,每個周末的重磅賽事都會吸引很多觀眾;另一方面,希望在未來能有更多的賽事IP衍生合作,讓觀眾更多享受到IP內容。”

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