每日經濟新聞 2024-01-31 10:55:45
每經編輯 趙云
《幻獸帕魯》率先在2024年打響爆款游戲第一槍,作為一款融合了開放世界探索、生存建造、第三人稱射擊、即時戰斗等玩法,《幻獸帕魯》既戰斗又模擬經營的可玩性和題材性直戳玩家痛點,一周狂賺1億美元!
據游戲開發商Pocketpair披露數據,《幻獸帕魯》自1月19日上線Steam以來,8小時內銷量突破100萬,6天內銷量突破800萬。TGA官方表示,游戲前四天的Steam和Xbox收入總和達到1.62億美元,其投入成本僅有10億日元(約合人民幣4855萬元)。 除商業成績表現亮眼,游戲熱度與口碑也超出預期,玩家好評率達到93%,堪稱2024開年黑馬游戲。
國金證券認為,游戲行業持續性有出圈的爆款產品出現,一定程度展現玩家較強的游戲需求及行業活力。中信建投認為,當前需關注“重玩法,輕制作”的產業趨勢,尤其是在AI降本增效基礎之上,玩法的比拼再次成為游戲產品致勝的核心點,游戲行業仍有創新空間。
相關標的:游戲ETF(159869,場外聯接:012768/012769)。
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