每日經濟新聞 2024-06-23 21:46:02
競逐低空經濟“第一方陣”
低空經濟戰略地位以及市場關注前所未有,就連普通人都想絞盡腦汁踩上它的風口。這一切,能否給這個新興產業帶來騰飛機遇?哪座城市能率先打造出新的增長引擎? (江南智造總局)
消費品牌邁向“萬店”的底層邏輯
市場上的許多品牌都在近一兩年內步入萬店,或正在沖擊萬店。專家指出,如果是效率導向的生意,本質上一定要追求規模,因為沒有規模就很難達到理想的效率水平。 (零售商業財經)
大模型公司“生死局”
無論是“燒錢出奇跡”科技巨頭,還是不堪重負的初創企業,拼技術、拼差異性、拼商業化落地,AI大模型的“生死局”已經開始計時。 (21世紀經濟報道)
王者榮耀IP,進入十字路口
《王者榮耀》行業地位仍然牢固,但諸多玩家還是愿意支持類似的產品。原因在于,玩家對相對固化的MOBA市場產生了一定的厭煩情緒,希望有人能夠改變市場格局。 (娛樂資本論)
消費電子“賺錢效應”顯現?
2024年是消費電子板塊又一個“黃金拐點”。首先是終端消費市場整體向好,手機、平板、PC等消費電子產品出貨量增速回升,行業復蘇態勢逐漸明朗。 (松果財經)
何猷君瞄準“電競第一股”
近日,何猷君持股14.2%的星競威武集團向美國證券交易委員會公開提交招股書,計劃在納斯達克掛牌上市。若星競威武成功上市,將成為國內首家登陸資本市場的電競企業。 (鏡象娛樂)
新茶飲IPO緣何牽動市場神經
今年第二次了,茶顏悅色被傳“正在為赴港上市做準備”。新茶飲品牌眾多,為什么茶顏悅色和霸王茶姬總被市場牢牢盯著?或許因為它們有著相似的品牌調性和產品特質。 (銀柿財經)
歐洲杯驚現“特供中文廣告”
歐洲杯來了,你看球了嗎?中國球迷,這次的的確確看到了“特供版”中文廣告。實現特供版廣告,依靠的是一種叫作“虛擬實時廣告”的技術。 (極客公園)
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