2024-08-13 21:45:40
虎牙公司(NYSE:HUYA)于北京時間2024年8月13日晚間(美國東部時間8月13日美國股市開盤前)公布了2024年第二季度財報。財報顯示,該季度,虎牙公司總收入達15.4億元。其中,游戲相關服務、廣告和其他業務收入同比增長152.7%至3.1億元。非美國通用會計準則(Non-GAAP)下,歸屬于虎牙公司的凈利潤為9700萬元。同期,虎牙直播移動端MAU(月均活躍用戶數)增至8350萬。
虎牙公司同時宣布,公司董事會已經批準派發一筆特別現金股息,將向股東派發每股普通股或者每股ADS(美國存托股份)1.08美元的股息,派發的特別現金股息總額預計約為2.5億美元。本次派發特別現金股息登記日為2024年10月9日,股息支付日期預計為2024年10月25日或前后。
財報發布后,虎牙公司聯席CEO兼高級副總裁黃俊洪在季報分析師電話會議上表示:“在宏觀和行業環境持續存在不確定的背景下,我們很高興地看到,受游戲相關服務、廣告和其他業務收入快速增長的推動,2024年第二季度,虎牙公司總收入恢復了環比增長,較上一季度增長2.5%至15.4億元。值得一提的是,游戲相關服務、廣告及其他業務板塊在總收入中的占比首次達到20%的里程碑。同時,我們還保持了盈利水平,Non-GAAP凈利潤約為9700萬元?;⒀涝跇I務與商業化轉型、內容與平臺生態升級,以及技術與產品創新等方面穩健地推進戰略執行,為本季度的積極業績表現提供了有力支持。”
用戶方面,2024年第二季度,虎牙直播移動端MAU為8350萬,較第一季度的8260萬和去年同期的8290萬均有所增長。這主要得益于本季度多項自制電競賽事的優異表現,同時,更多新游的上線和不斷提升的用戶體驗也增強了用戶活躍度。而隨著游戲相關服務業務的發展,更多用戶對游戲道具等進行付費,第二季度,虎牙直播的付費用戶繼續獲得環比小幅增長,達到450萬。
盡管第二季度的毛利水平受到直播收入及內容成本投入變化的影響,但隨著利潤率較高的游戲相關服務業務在整體收入中的貢獻增加,以及運營效率的持續改善,特別是總運營費用同比降低了26.3%,虎牙進一步提升了總體的運營業績。
在此次季報分析師電話會中,虎牙公司聯席CEO兼財務副總裁吳欣表示:“在綜合考慮公司財務狀況、業務計劃、資本需求和資金情況后,我們欣然宣布,將向股東派發總額約2.5億美元的特別現金股息?;诨⒀拦緩?023年8月開始的至多1億美元的股票回購計劃,截至今年6月底,公司已經回購了1710萬股虎牙股票,總價值5670萬美元。同時,虎牙公司董事會已授權繼續使用現有回購計劃下4330萬美元的余額,并將回購計劃期限延長至2025年3月31日。我們相信,虎牙穩健的資產負債表和持續改善的財務基本面將繼續支持我們實現股東回報。”
在平臺生態的升級方面,虎牙公司正在加強與多個平臺和產品的合作,以提升自身的平臺生態建設,觸達更廣泛的用戶。其中包括專業內容共創、主播跨平臺直播以及聯合商業化等舉措。黃俊洪表示,“作為打破行業壁壘的先行者,我們相信,在更加開放的內容生態中,虎牙能夠進一步擴大平臺的影響力。我們已經開始有選擇性地將直播和視頻內容輸送到其他內容平臺以及騰訊生態系統中的各產品線。今年6月,虎牙內容生態觸達到的總移動端用戶數達到約1.2億,相信這也將有利于未來創造更多的商業化機會。”
虎牙公司在戰略轉型方面也帶來了新的進展。隨著公司與更多游戲合作、更好地利用直播內容和PGC節目、并采用創新的運營方式推動業務發展,虎牙的游戲相關服務業務繼續實現快速擴張。第二季度,游戲相關服務、廣告及其他業務的收入同比增長152.7%,環比增長26.6%,達到約3.1億元。
電競作為虎牙平臺的一個核心內容類別,虎牙注重構建優質的自制電競內容矩陣。今年第二季度打造的自辦精品賽事“英雄聯盟傳奇杯”就是虎牙在賽事、產品和運營戰略升級方面取得進步的一個例證。該項賽事與《英雄聯盟》游戲官方進行了合作,匯聚了前職業明星選手、現役頂尖選手以及高分路人玩家,并在賽制和賽程上進行大膽創新?;⒀缽倪x手選拔和組隊階段就對賽事進行直播,并在多個平臺分發了相關精彩視頻,引起游戲玩家和虎牙平臺內外電競受眾的廣泛關注。
虎牙直播APP也為“傳奇杯”引入了諸多特色功能,例如為賽事開辟了獨立的討論區,全面聚合賽事熱點、選手動態、短視頻和官方資訊。此外,新推出的評分卡片功能讓觀眾可以多角度地對參賽選手進行點評,既提升了互動樂趣,又能全面地感受選手們的風采。在直播呈現上,除了引人入勝的主直播間,虎牙進行了更為前沿的嘗試,對此次賽事特別打造了一個語音字幕直播間,即通過精確的ASR(自動語音識別)技術和電競專業詞匯庫,將選手之間的語音交流實時轉化為文字,并巧妙地融入直播畫面,為觀眾帶來身臨其境般的觀賽體驗。
“傳奇杯”賽事與《英雄聯盟》職業賽事在賽程上有所銜接,補充了賽事生態,也為退役職業選手創造了重回頂級賽場、獲得高關注度的機會。而其娛樂化的內容則拓寬了電競賽事的受眾,帶來了新鮮的泛電競用戶。令人振奮的是,這項賽事的觀看指標創下了虎牙自制內容的新高,在虎牙平臺的熱度值亦能媲美頂級版權職業賽事。
2024年第二季度,虎牙繼續著力推進三層金字塔形的賽事內容戰略。在作為塔尖的專業版權內容方面,該季度,虎牙直播了超80項版權電競賽事。其中,“英雄聯盟職業聯賽(LPL)”“王者榮耀職業聯賽(KPL)”和“穿越火線職業聯賽(CFPL)”繼續深受用戶歡迎。“英雄聯盟季中邀請賽(MSI)”“無畏契約冠軍巡回賽CN聯賽”和《反恐精英2》的“ESL職業聯賽S19”也受到了用戶追捧。
在覆蓋國內頂級版權賽事的同時,虎牙公司也在積極拓展國際性電競內容的供應。例如,虎牙自7月起轉播了在沙特舉辦的首屆“電競世界杯”,進一步豐富了平臺的優質電競內容庫。
自制內容作為金字塔形賽事內容戰略的腰部,在第二季度,虎牙直播了超20檔自制賽事和娛樂節目。除了“英雄聯盟傳奇杯”和“一競到底”節目以外,虎牙還和另一游戲直播平臺共同舉辦了《王者榮耀》的首屆“雷霆榮耀杯”。該項賽事集結了KPL的職業戰隊,取得了熱烈反響,也讓虎牙與行業平臺在專業內容共創上的合作更進一步。
在面向大眾群體、下沉市場的電競活動中,也就是虎牙賽事內容戰略的塔基,今年第二季度,虎牙公司成功舉辦了“2024虎牙王者榮耀廣西鄉村電競運動會南寧站”以及“2024虎牙村運會x和平精英村鎮賽山東站”賽事?;⒀啦粌H將頂級電競賽事帶到地方,更深入挖掘當地獨特的人文風情,巧妙地將傳統服飾與美食文化等本土元素融入賽事之中,為觀眾帶來了一場場別開生面的電競文化盛宴。這種獨特的融合方式,不僅極大地推廣了電競運動,也讓觀眾在享受比賽激情的同時,深刻感受到了地方文化的獨特魅力,實現了電競與文化的雙贏共融。
2024年第二季度,虎牙公司在知識產權保護、未成年人網絡保護、防范電信網絡詐騙的普法宣傳方面采取了積極主動的策略,不僅通過富有創意的互動體驗提升了公眾對于知識產權保護重要性的認知、提高了公眾反詐防騙意識,還加強了未成年人網絡保護的工作力度,有效助力互聯網行業健康發展,彰顯了企業社會責任擔當。該季度,虎牙公司開展正能量直播1100余場,直播時長超過9000小時,參與主播930余人次。
在“2024知識產權宣傳周啟動暨廣州知識產權成果展示”專題活動召開之際,虎牙積極響應國家號召并深度參與,充分展現了公司在知識產權保護及利用方面的努力和成效。宣傳周期間,虎牙不僅設立了特色鮮明的展臺,集中展示了在原創內容創新、技術專利應用、商標品牌塑造等方面的知識產權成果;還提煉出一系列涉及知識產權基礎概念、法律法規解讀、經典侵權案例剖析等貼近生活、趣味性較強的問題,精心策劃了“線上+線下”有獎問答環節,進一步加深了社會對知識產權的認知與尊重。
展望未來,虎牙公司將持續深化知識產權的保護與運用,不斷探索新的方法和技術來促進原創內容的發展;還將繼續關注未成年人網絡安全問題,定期更新和完善相關保護措施,確保用戶在健康積極的環境中享受直播服務。在積極踐行企業社會責任的同時,虎牙將推動創新與合作,為構建更加安全、健康和繁榮的網絡環境不懈努力。
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