每日經濟新聞 2024-08-24 13:13:17
每經編輯 程鵬
8月23日晚,《黑神話:悟空》官方賬號發文稱,截至北京時間2024年8月23日21點整,全平臺銷量已超過1000萬套,全平臺最高同時在線人數300萬人。
游戲開發公司游戲科學創始人、CEO,《黑神話:悟空》制作人馮驥也在微博發文稱,“很快,很意外,很high,也很respect~”
馮驥寫道,這座山,靠我,靠幾個老哥,也許能爬300米,但絕對、絕對爬不到現在的高度。六年來,在我的身后,是所有游科同事與合作伙伴不懈的努力,是各位玩家近乎盲目的信任與從未衰竭的鼓勵,更是依托于祖國的繁榮、穩定、包容與遠見。“雖然路剛剛起行,但今晚值得好好歇息。喝一聲彩,開一次香檳,為《黑神話:悟空》,為游戲科學,為你們自己?!?/span>
8月20日,國產游戲《黑神話:悟空》上午10時正式發售,被視為國產3A游戲的新標桿,發售不到2小時,在Steam平臺的在線玩家數量就超過100萬。截至發稿時,Steam平臺在線玩家數量為229萬,排名歷史第二。
《黑神話:悟空》的故事背景源于經典名著《西游記》,玩家將扮演一位“天命人”,為了探尋昔日傳說的真相,踏上一條充滿危險與驚奇的西游之路。
按照268元數字標準版價格計算,1000萬套意味著收入已經超過了26億元。高盛在研報中表示,盡管觀察到目前Steam上超過80%的評論都來自中國用戶(這表明玩家群體更加本土化),但《黑神話:悟空》是作為中國經典IP通過AAA級視頻游戲形式走向世界的首例,這表明中國開發商在移動游戲之外的PC/主機平臺上的制作能力正在不斷提高。“它對中國游戲行業來說是一個重大轉折點,也是中國游戲走向全球市場的關鍵一步,或刺激對中國游戲行業的投資,尤其是3A游戲?!备呤⑦M一步指出,該游戲的銷量可能達到2000萬份(收入超過50億元人民幣),這還沒有考慮到騰訊WeGame和索尼PlayStation的額外銷量。
A股方面,“悟空”概念股則連續兩天出現調整,其中浙版傳媒23日盤中一度觸及跌停,這已經是該股連續第二個交易日盤中觸及跌停,連續兩天的大跌基本已將前些天的漲幅吞噬。
浙版傳媒21日晚發布關于公司股票交易異常波動暨風險提示的公告稱,近期關注到有投資者和媒體詢問公司是否可獲取《黑神話:悟空》銷售收益。公司是游戲《黑神話:悟空》的出版單位,為杭州游科互動科技有限公司提供游戲內容審讀、網絡游戲版號申請及出版服務,獲取出版收入不超過100萬元,不參與游戲收益分成。該項業務收入占浙版傳媒2024年上半年營業收入、凈利潤不到1%,占比較低,對公司影響較小。
8月23日,華誼兄弟一度大跌近8%,但午后拉升翻紅,截至收盤漲逾4%。
聲明:文章內容和數據僅供參考,不構成投資建議。投資者據此操作,風險自擔。
編輯|程鵬?杜恒峰
校對|盧祥勇
封面圖片來源:截圖
每日經濟新聞綜合自公開信息、澎湃新聞、證券時報
如需轉載請與《每日經濟新聞》報社聯系。
未經《每日經濟新聞》報社授權,嚴禁轉載或鏡像,違者必究。
讀者熱線:4008890008
特別提醒:如果我們使用了您的圖片,請作者與本站聯系索取稿酬。如您不希望作品出現在本站,可聯系我們要求撤下您的作品。
歡迎關注每日經濟新聞APP