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    首發經濟概念股逆勢大漲!兩大方向值得關注——道達研選

    每日經濟新聞 2024-12-13 18:39:00

    今天A股首發經濟概念逆勢拉升,奧飛娛樂、力盛體育、大豐實業、天下秀、羅曼股份等多只個股漲停。對于冰雪經濟和銀發經濟,相信老鐵們并不陌生,那么什么是首發經濟呢?接下來我們就來一起看一下首發經濟概念的基本情況和投資邏輯。

    各位老鐵,大家好!我是錢研君,今天又在公眾號“道達號”上發布最新的研究成果——道達研選。

    12月11日至12日,中央經濟工作會議在北京舉行。會議提出,積極發展首發經濟、冰雪經濟、銀發經濟。

    今天A股首發經濟概念逆勢拉升,奧飛娛樂、力盛體育、大豐實業、天下秀、羅曼股份等多只個股漲停。

    對于冰雪經濟和銀發經濟,相信老鐵們并不陌生,那么什么是首發經濟呢?接下來我們就來一起看一下首發經濟概念的基本情況和投資邏輯。

    正式開始之前還是做個提醒,道達研選周記第48期已經更新了,歡迎大家關注微信公眾號“道達號”,然后到贏家學院查看。

    首發經濟呈現“一超多強”格局

    其實,首發經濟這個概念,已經不是第一次出現。在今年7月份,中國共產黨第二十屆中央委員會第三次全體會議通過《中共中央關于進一步全面深化改革 推進中國式現代化的決定》,其中就提到,積極推進首發經濟。

    根據《黨的二十屆三中全會〈決定〉學習輔導百問》的官方解釋:

    “首發經濟是指企業發布新產品,推出新業態、新模式、新服務、新技術,開設首店等經濟活動的總稱,涵蓋了企業從產品或服務的首次發布、首次展出到首次落地開設門店、首次設立研發中心,再到設立企業總部的鏈式發展全過程。”

    中國國際電子商務中心電子商務首席專家李鳴濤介紹:“首發經濟源于首店經濟,最初是指一些國外的品牌在中國開設首店。一般來講,我們看到首店具有時尚、新潮、品質一些典型的特點,首店經濟聚集的一些區域也能夠體現出這些區域的商業活力、創新能力、時尚引領力等。”

    我國有著龐大的消費市場,發展首發經濟,順應我國消費市場升級趨勢,前景廣闊。我國首發經濟仍處于探索階段,近年來增長較快,正在成為城市品牌建設的重要力量。目前呈現出上海領先,北京、成都、深圳、杭州等城市緊隨其后的“一超多強”格局。

    上海是國內外品牌首發、首秀、首展、首店的集聚高地。今年5月20日,上海市商務委等七部門聯合印發《關于進一步促進首發經濟高質量發展的若干措施》。如下圖所示,該政策具體制定七方面舉措,包括打響“首發上海”品牌、吸引高能級首店落地、支持舉辦首發首秀首展、構建首發經濟專業服務生態圈等。

    ▲圖片來源:截圖自海通證券研報

    展望未來,首發經濟或呈現以下三個發展趨勢:

    1)政策持續優化:隨著首發經濟的深入發展,政策支持力度將進一步加大,政府將通過制定和強化相關政策,激發原創活力和提高原創成果轉化效率。

    2)線上線下融合:隨著數字化消費的興起和電商平臺的快速發展,首發經濟也將向線上延伸,拓寬銷售渠道和市場空間。

    3)區域協調發展:首發經濟將更加注重區域協調發展,鼓勵二三線城市因地制宜,結合地方特色和優勢,發展具有鮮明地方特色的首發經濟。

    兩大板塊有望最先受益

    盡管目前市場對首發經濟概念股尚未有清晰的界定,但從首發經濟的概念來看,其核心在于“首發”,即新產品、新技術、新服務、新業態、新模式等。因此,企業需要具備強大的創新能力,能夠持續推出具有創新性的產品和服務。此外,企業還需要有廣泛的消費者基礎和市場影響力,能夠吸引消費者對首發產品的關注和購買。

    從創新能力和對消費者影響力這兩個角度來看,游戲板塊和IP經濟概念股有望最先受益于首發經濟。今天A股市場表現相對較弱,但游戲和IP經濟概念相關個股表現強勢,多只個股逆勢漲停。

    先來看一下游戲行業和首發經濟之間的關系,《黑神話:悟空》是一個很好的案例。

    天風證券研報指出,從中國游戲用戶規模來看,中國游戲用戶數量維持在一個穩定的狀態。2023年,中國游戲用戶規模為6.68億人,同比增長0.60%,為歷史新高點。但與中國游戲市場實際銷售收入情況類似,中國游戲用戶數量也呈現出缺少上漲動力的情況,始終保持在6.6億左右,從2019年至2023年,累計增長率僅4.21%。

    2024年8月20日,《黑神話:悟空》正式上線。該游戲是以中國神話為背景的動作角色扮演游戲,也是首款國產“3A大作”。天風證券認為,3A游戲或將成為新的驅動力,有望使中國游戲行業突破瓶頸。

    在預售階段,《黑神話:悟空》就已經擁有了極大的熱度。據Steam平臺8月6日至13日的一周銷量榜顯示,《黑神話:悟空》位列Steam全球周銷量冠軍,更在美國、新加坡、泰國、加拿大、巴西、意大利等12個國家霸榜。

    《黑神話》給單機和主機市場帶來較大增量,反映在中國游戲市場環比同比均有明顯增長。2024年8月中國游戲市場收入336.40億元,環比增長21.01%,同比增長15.10%。2024年即將收官,游戲板塊的業績表現也值得期待。根據伽馬數據,2024年三季度中國游戲市場實際銷售收入達917.66億元,環比增長22.96%,同比增長8.95%,創歷史新高。向后展望,新游持續上線帶動下,游戲行業有望維持較高景氣度。

    《黑神話:悟空》作為首發經濟的典型案例,不僅在經濟上取得了顯著的成效,還在文化輸出和行業發展中發揮了重要作用,體現了首發經濟在推動新產品和服務發展方面的巨大潛力。

    再來看一下IP經濟和首發經濟之間的關系,今年爆火的谷子經濟可以作為很好的案例。

    谷子,大多數時候指的是指以動漫角色為中心、體積小、重量輕、材質不算昂貴的周邊裝飾品。谷子商品大多承載二次元IP,是二次元周邊和衍生產業的重要表現形式。

    近年來,上海、成都、杭州等多地打造谷子店+商業體的二次元消費城市地標,二次元產業從IP內容拉動轉向內容+周邊產品雙向拉動。谷子經濟引領二次元消費新趨向,龐大客群基礎和低成本制造優勢下,國產IP滲透率有望提升。

    國泰君安證券研報顯示,2024年我國二次元產業規模有望突破2700億元,2016年至2023年周邊產品市場規模復合增速達53%,顯著高于內容市場。

    免責聲明:道達研選是從行業前瞻去挖掘價值信息,整合最熱研報主要觀點,文章提供的信息僅供參考,不涉及操作建議。據此入市,風險自擔!

    最后再提醒一下,道達研選周記第48期已經更新了,歡迎大家關注微信公眾號“道達號”,然后到贏家學院查看。

    好了,今天就和各位老鐵聊到這里,祝大家周末愉快!

    本期道達研選的參考研報如下:

    天風證券-游戲行業:《黑神話》開啟“新征程”,國產3A前路漫漫亦燦燦

    國泰君安-主題風向標12月第1期:主題結構切換,關注IP經濟新趨勢

    (錢研君)

    本文內容僅供參考,不作為投資依據,據此入市,風險自擔。

    封面圖片來源:每日經濟新聞 劉國梅 攝

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