每日經濟新聞 2025-03-12 06:21:28
每經記者 李宇彤 每經實習編輯 余婷婷
|2025年3月12日 星期三|
NO.1 《雙影奇境》發售兩天銷量突破100萬份
3月10日晚,《雙人成行》開發商Hazelight工作室新作《雙影奇境》宣布這款游戲在發售的2天內銷量突破100萬份,而前作《雙人成行》當初達到這個數字花了近一個月的時間。《雙影奇境》于3月7日正式發售,Steam國區售價98元,Steam好評率為98.27%,處于“特別好評”,玩家在線人數峰值達258641人。
?點評:Hazelight工作室新作《雙影奇境》銷量破百萬,展現公司強大的研發和市場推廣能力,有望增強投資者對其未來發展的信心。此佳績或激勵游戲行業追求高質量內容,推動行業整體競爭力提升。
NO.2 《軒轅劍》衍生格斗游戲《軒轅劍巔峰對決》上線Steam平臺
3月11日,《軒轅劍》衍生格斗游戲《軒轅劍巔峰對決》上線Steam平臺,支持簡繁中文界面和字幕,發售日期及價格等信息暫未公布。資料顯示,本作由大宇SOFTSTAR ENTERTAINMENT和Digital Crafter聯合開發,由前者負責發行。據游戲官方公布的宣傳視頻,該作匯集了歷代作品中的知名角色、用格斗游戲的方式重新詮釋 。
點評:《軒轅劍巔峰對決》的上線,展現了大宇SOFTSTAR ENTERTAINMENT強大的IP運營能力,有望提升其市場競爭力。此次合作開發模式或成為行業新趨勢,影響游戲板塊的投資價值。
NO.3 騰訊游戲將攜最新成果亮相GDC
2025年游戲開發者大會(GDC)將于3月17日—21日在舊金山舉行。3月10日晚,騰訊游戲宣布即將攜最新成果亮相GDC。騰訊游戲表示,今年帶來的19個議題涵蓋Game AI、引擎渲染、游戲安全、用戶研究等多個熱門領域,《三角洲行動》和《暗區突圍》此次更是攜帶多款議題再登GDC。
點評:騰訊游戲亮相GDC,展示其在Game AI等領域的創新成果,彰顯行業領導地位,有利于提升投資者對其技術實力和未來發展前景的信心。此舉或帶動游戲板塊關注度的提升,對相關行業板塊產生積極影響。
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