每日經(jīng)濟(jì)新聞 2025-03-12 17:54:44
3月11日,SensorTower發(fā)布了2025年2月中國手游產(chǎn)品在海外市場的收入排行榜。點(diǎn)點(diǎn)互動的《Whiteout Survival》憑借情人節(jié)等活動,蟬聯(lián)收入冠軍,全球累計收入達(dá)20.7億美元。整體來看,2月中國手游發(fā)行商呈現(xiàn)出頭部穩(wěn)定、腰部發(fā)力、新老產(chǎn)品共同繁榮的局面。
每經(jīng)記者 張梓桐 每經(jīng)編輯 梁梟
3月11日,SensorTower商店情報平臺發(fā)布了2025年2月中國手游產(chǎn)品在海外市場的收入排行榜數(shù)據(jù)。
在2月出海手游收入榜方面,點(diǎn)點(diǎn)互動的《Whiteout Survival》表現(xiàn)奪目。隨著情人節(jié)活動以及“Jasser's Blessing”“Marvelous Fantasia”等活動的推出,其海外收入穩(wěn)健,蟬聯(lián)冠軍。Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,截至2月底,該游戲全球累計收入已達(dá)20.7億美元。
另一個表現(xiàn)強(qiáng)勢的廠商為檸檬微趣,其旗下合成手游《Gossip Harbor》和《Seaside Escape》2月收入分別環(huán)比增長8%、10%,在收入榜的排名上升至第四名、第十名。與2024年2月相比,收入更是分別同比增長250%和176%,月均活躍用戶數(shù)也大幅增加。
值得注意的是,特定的品類在上個月也得到海外玩家的青睞。SensorTower分析師Rui Ma表示,近12個月來,合成手游全球總收入環(huán)比增長120%,逼近14億美元,成為手游市場中增長亮眼的子品類之一,檸檬微趣也借此成為該領(lǐng)域的領(lǐng)跑者。
在黑馬強(qiáng)勢突圍的背景下,2月中國手游發(fā)行商在海外市場呈現(xiàn)出頭部穩(wěn)定、腰部發(fā)力、新老產(chǎn)品共同繁榮的局面。
在2月出海手游下載榜中,騰訊的《PUBG MOBILE》海外下載量雖有小幅波動,但依舊穩(wěn)坐冠軍寶座。沐瞳科技的《Mobile Legends: Bang Bang》則穩(wěn)居本期下載榜第二名。《No WiFi-Relaxing Arcade Games》2月海外下載量激增120%,排名大幅提升18位,位居下載榜第三名。
騰訊依舊表現(xiàn)強(qiáng)勢。具體產(chǎn)品方面,《王者榮耀》《和平精英》《金鏟鏟之戰(zhàn)》和《穿越火線》四款產(chǎn)品包攬了國內(nèi)收入榜的前四名。以《王者榮耀》為例,2月該游戲通過持續(xù)推出“蒼”“西施”和“狄仁杰”等多款新皮膚,成功刺激消費(fèi),使得國內(nèi)iOS市場收入提升了8%,再度榮登國內(nèi)收入冠軍寶座。這些上線已久的老產(chǎn)品,能夠在競爭激烈的市場環(huán)境中保持強(qiáng)勁的營收能力,與騰訊長期堅持的長青戰(zhàn)略密切相關(guān)。
回顧去年,騰訊游戲的高管們在多個重要場合著重強(qiáng)調(diào)了長青產(chǎn)品對于騰訊游戲業(yè)務(wù)的重要性,隨后騰訊內(nèi)部相關(guān)組織架構(gòu)的重組便是這一戰(zhàn)略的直接體現(xiàn)。如今,騰訊旗下老產(chǎn)品在業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)層面持續(xù)、表現(xiàn)穩(wěn)定,也從側(cè)面印證騰訊“大刀闊斧”的改革已經(jīng)初見成效。
與此同時,網(wǎng)易也正在走出低迷,旗下的社交手游《蛋仔派對》在2月成為推動網(wǎng)易穩(wěn)居前列的重要支柱。
《蛋仔派對》在1月末接連與經(jīng)典國漫《葫蘆兄弟》以及熱門動畫形象“奶龍”聯(lián)動,這一系列聯(lián)動操作精準(zhǔn)地踩中了玩家的情懷點(diǎn)與玩梗熱情。進(jìn)入2月,其收入更是環(huán)比增長22%,體現(xiàn)出強(qiáng)大的市場活力與吸金能力。
點(diǎn)點(diǎn)互動在2月的表現(xiàn)同樣可圈可點(diǎn),旗下的SLG(策略類游戲)手游《Whiteout Survival》持續(xù)發(fā)力。今年以來,該游戲的買量力度大幅增長并延續(xù)至2月,強(qiáng)勁的市場推廣策略帶動游戲收入環(huán)比增長4%,累計收入突破20億美元。
《Whiteout Survival》的穩(wěn)定優(yōu)異表現(xiàn),助力點(diǎn)點(diǎn)互動連續(xù)多期穩(wěn)居全球收入榜第三名。
在大型廠商牢牢占據(jù)頭部位置的同時,一些中小廠商則憑借各自的細(xì)分優(yōu)勢尋求突圍,因此本次榜單中,排名變動較為明顯的區(qū)間集中在后面的名次。
其中,檸檬微趣表現(xiàn)突出。隨著其在合成賽道的統(tǒng)治力越發(fā)凸顯,旗下的合成手游《Gossip Harbor》和《Seaside Escape》收入分別環(huán)比增長8%和10%。憑借這兩款產(chǎn)品,檸檬微趣在2月份的整體收入增長9%,排名也因此升至第五名。在合成賽道上,檸檬微趣的收入已經(jīng)是第二名的3.5倍,其在該細(xì)分領(lǐng)域的領(lǐng)先優(yōu)勢愈發(fā)顯著,這得益于檸檬微趣對合成游戲玩法的深耕細(xì)作以及精準(zhǔn)的市場定位。?
此外,春節(jié)期間,許多上線已久的老產(chǎn)品通過持續(xù)推出福利活動,煥發(fā)新生。樂元素的三消手游《開心消消樂》便是典型代表,游戲推出多個春節(jié)福利禮包,極大地調(diào)動了玩家參與的熱情,使得2月份收入大漲19%,這一出色表現(xiàn)成功將樂元素在全球收入榜的排名提升至第十九名,整體收入提升9%。
江娛互動旗下的老產(chǎn)品《Top Heroes》與《口袋奇兵》同樣成績斐然,收入分別實(shí)現(xiàn)7%和26%的大幅增長。兩款游戲共同推動廠商收入環(huán)比提升13%,排名躍升至第十名。
其中,《Top Heroes》全球下載量突破1000萬次,累計收入逼近2億美元。這些老產(chǎn)品通過巧妙利用節(jié)日契機(jī),以福利活動為抓手,成功激活了用戶活躍度,提升了營收水平,也為游戲行業(yè)中老產(chǎn)品的運(yùn)營提供了寶貴經(jīng)驗(yàn),即通過精準(zhǔn)的節(jié)日營銷與用戶激勵策略,能夠有效延長產(chǎn)品生命周期,挖掘潛在市場價值。?
值得一提的是,此次榜單中還涌現(xiàn)出兩匹黑馬,F(xiàn)lorere Game的《LastZ: Survival Shooter》便是其中之一。
這款末日題材SLG游戲于去年9月推出。游戲巧妙地融合了躲避射擊玩法,并通過精準(zhǔn)有效的買量投放,迅速贏得了市場關(guān)注。在美國等主流市場的暢銷榜上,該產(chǎn)品保持著良好的上升勢頭。今年2月,游戲收入大漲69%,成為本次榜單中的最大黑馬之一,推動廠商收入創(chuàng)歷史新高,排名躍升至第十四名。
LeniuGames新推出的硬核游戲《I9: Inferno Nine》同樣表現(xiàn)不俗,該游戲在韓國市場表現(xiàn)強(qiáng)勁,1月中旬上線后便一路沖到了韓國iOS暢銷榜第四名。
綜合來看,2月中國手游發(fā)行商在全球市場呈現(xiàn)出頭部穩(wěn)定、腰部發(fā)力、新老產(chǎn)品共同繁榮的局面。頭部廠商憑借成熟的產(chǎn)品矩陣與戰(zhàn)略布局,持續(xù)鞏固市場地位;腰部廠商通過在細(xì)分賽道的深耕與創(chuàng)新,實(shí)現(xiàn)排名的躍升;而新老產(chǎn)品則分別依靠創(chuàng)新玩法與節(jié)日營銷等手段,在市場中嶄露頭角或煥發(fā)新生。
封面圖片來源:每日經(jīng)濟(jì)新聞 文多 攝
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