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          每日經濟新聞
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          騰訊游戲重回巔峰帶動收入高增,游戲ETF(159869)近5個交易日獲資金凈流入達3.82億元,持續受資金青睞

          每日經濟新聞 2025-03-21 14:44:19

          3月21日午盤,游戲板塊持續低位震蕩。游戲ETF(159869)現跌2.42%,成交額現逼近3.5億元,交投持續活躍。近期,游戲板塊打開低位布局通道,受DeepSeek帶來需求爆發與產業鏈重塑的影響,游戲板塊回升趨勢清晰,游戲ETF(159869)近5個交易日獲資金凈流入達3.82億元,持續受資金青睞。

          3月19日港股盤后,騰訊控股發布了2024Q4及全年的財務報告。財報數據顯示,2024Q4騰訊增值服務業務錄得營收790億元,同比增長14%:其中,游戲業務收入為492億元,同比增長20%,遠超市場預期;社交網絡收入為298億元,同比增長6%。2024年全年增值服務錄得營收3192億元,同比增長7%,營收占比49%。其中,游戲業務收入1977億元,同比增長10%,超市場預期;社交網絡收入1215億元,同比增長2%。

          騰訊游戲業務在四季度穩健增長主要取決于以下三點:(1)去年同期的低基數效應;(2)長青游戲矩陣的進一步擴容及持續穩健增長,為公司提供的業績基本盤;(3)在王牌游戲可圈可點之下,四季度上新的游戲也展現出了強勁的增長勢頭,貢獻新的增量。整體來看,2024Q4受益于行業大盤的回暖、長青游戲矩陣穩步貢獻增長以及新游戲的積極推進,騰訊游戲業務展現出了強勁的復蘇與增長趨勢,推動增值服務業務創收和盈利能力的進一步增強。考慮到長青游戲的穩定貢獻以及25年公司仍儲備有《無畏契約》手游、《王者榮耀:世界》等頗具看點的游戲,后續增值服務業務有望延續高增長。

          相關ETF:

          云計算50ETF(516630)——AI崛起,算力先行;

          游戲ETF(159869)——網羅A股IP游戲產業龍頭;

          文娛傳媒ETF(516190)——均衡布局營銷、影視、文旅、IP潮玩領域。

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