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    韓媒:韓國游戲中國市場遇冷 今年3月后出口量為零

    海外網 2017-10-19 16:55:03

    目前韓國游戲在華遇冷,同幾年前韓游在中國的火爆形成了鮮明的對比。據韓聯社2014的報道,隨著中國游戲產業迅速發展、玩家快速增加,中國成為韓國游戲產業最大出口對象國。而到了今年,韓國文化產業振興院發布的《韓國游戲對華出口現狀》顯示,今年1~2月份僅有5款韓國游戲進入中國市場,3月以后出口量為零。

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    圖片來源:視覺中國

    據韓聯社報道,今年韓國游戲對華出口亮起紅燈。19日,據自由韓國黨議員金碩基介紹,韓國文化產業振興院發布的《韓國游戲對華出口現狀》顯示,今年1~2月份僅有5款韓國游戲進入中國市場,3月以后出口量為零。而在2014年~2016年期間,共有48款韓國游戲進軍中國。金碩基稱,今年韓國游戲面臨如此局面,與“薩德”矛盾有關。

    金碩基表示,與此同時,今年第一季度的韓流出口額同比減少31.1%(約為6千億韓元)。他說,“政府應該努力提高國際競爭力,為韓國內容產業借助韓流東風進軍世界市場提供保障。”

    目前韓國游戲在華遇冷,同幾年前韓游在中國的火爆形成了鮮明的對比。據韓聯社2014年10月報道,隨著中國游戲產業迅速發展、玩家快速增加,中國成為韓國游戲產業最大出口對象國,占據韓國游戲產業出口市場近四成份額。

    實際上,韓國游戲在華風光不再,不能僅僅歸咎于“薩德”。中國本土游戲異軍突起,不僅“搶奪”韓游中國市場份額,還風靡韓國,在韓國游戲市場開辟一席之地。據韓國《亞洲經濟》7月報道,中國游戲已經擺脫韓國游戲界“低人一等”的形象,實現成功逆襲。截至當月24日,三款中國手游在Google Play韓國的銷售排行榜名列前茅。報道稱,中國龐大的市場規模和雄厚的資本,給韓國手游業界帶來巨大壓力。

    韓國業界人士還表示,中國手游技術早在1年半前就超越了韓國。但那時,中國游戲整體設計感比較落后,如今已找不到任何瑕疵。甚至有觀點認為,中國游戲擠占了韓國小型游戲公司的發展空間,讓后者失去了立足之地。(編譯/劉強)

    來源:海外網

    責編 余冬梅

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