每日經濟新聞 2023-08-14 11:25:31
每經記者 葉峰 每經編輯 肖芮冬
游戲股早盤逆勢走強,昆侖萬維漲超6%,浙數文化漲超5%,愷英網絡漲超2%,神州泰岳、巨人網絡等漲超1%。
受盤面影響,游戲ETF(159869)今日跟隨大盤低開后,隨即逆勢走強,早盤一度大漲2%。
游戲ETF(159869)跟蹤中證動漫游戲指數,該指數選取主營業務涉及動畫、漫畫、游戲等相關細分娛樂產業的上市公司證券作為指數樣本,以反映滬深市場動漫游戲產業上市公司證券的整體表現。
值得注意的是,自今年3月來,資金持續看好游戲板塊,游戲ETF(159869)基金份額上周突破60億份,創歷史新高。
目前大模型帶動的AI革命正席卷各行各業。
有券商表示,在所有泛互賽道中,游戲將首要且深刻地受到AIGC的影響。而AI對于游戲行業的變革將是涉及全環節的,即通過營銷環節自動化、制作環節標準化,運營環節工業化,中短期內達到降本增效,促進供給側質與量雙升從而帶動需求側繁榮,中長期隨著技術發展,AI生成游戲或逐漸成為行業生產的主力,配合AR/VR等賽道革新,或顛覆傳統游戲形態和產業鏈。
游戲將成為AIGC優先釋放大產能的細分賽道。一方面,文生圖等技術相對成熟,應用可達性好,已具備落地生產管線并帶來財務層面改善的基礎;另一方面,基于游戲自身要素復雜、制作門檻高的特質,AI對游戲制作的影響將貫穿各個環節,是其他娛樂及媒體領域的合力,創造的機會頗為可觀。
如需轉載請與《每日經濟新聞》報社聯系。
未經《每日經濟新聞》報社授權,嚴禁轉載或鏡像,違者必究。
讀者熱線:4008890008
特別提醒:如果我們使用了您的圖片,請作者與本站聯系索取稿酬。如您不希望作品出現在本站,可聯系我們要求撤下您的作品。
歡迎關注每日經濟新聞APP