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    《黑神話:悟空》刷屏!同時在線玩家超140萬,服務器一度崩潰!36個游戲取景地,山西占27個,山西文旅要火了?

    每日經濟新聞 2024-08-20 14:14:17

    每經編輯 杜宇

    8月20日上午10點,《黑神話·悟空》正式解鎖。

    圖片來源:《黑神話:悟空》官方微博截圖

    截至目前,該游戲同時在線玩家已經超過140萬人。

    據中新經緯報道,開售后,Steam服務器還一度出現崩潰。許多網友在第一時間進入游戲,卻發現無法進入。“服務器爆了,Steam好久沒被干爆過了吧。”有網友調侃道。

    8月20日凌晨,該游戲制作人馮驥發文稱:“如果你之前很少,甚至從沒玩過單機動作冒險游戲,那《黑神話:悟空》非常適合作為你入門的第一款”,并強調稱,慢慢玩,不必著急通關,一個動作小白,也一定可以玩好《黑神話:悟空》。”

    此外,《黑神話:悟空》中大量高度還原的中式古建筑呈現,成為游戲一大亮點。

    據媒體不完整統計,在各省市36個取景地里,山西獨占27個,包括南禪寺、佛光寺東大殿等著名古建筑。

    圖片來源:澎湃新聞視頻截圖

    《黑神話:悟空》游戲取景古建筑,山西文旅“風來了”?

    8月20日,《黑神話:悟空》游戲開服。

    這是一款以中國神話為背景的動作角色扮演游戲。該游戲以四大名著之一、吳承恩所著《西游記》為背景設定,通過情感敘事再現充滿東方美學特色的英雄傳奇。

    近日,山西省文化和旅游廳官方發布了《黑神話:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》的宣傳片,為游戲預熱同時宣傳當地旅游業。展示了游戲中的真實取景地,包括:小西天、玉皇廟、鐵佛寺、等文化古跡。

    圖片來源:山西省文化和旅游廳發布的《黑神話:悟空》宣傳片

    據目前披露的不完整取景地目錄,《黑神話:悟空》在各省市36個取景地里,山西省獨占27個。各大社交媒體上,已經有游客發布親身前往游戲中古建筑所在地打卡。

    南方周末,2023年8月20日,山西省文化和旅游廳的bilibili官方賬號發布了一則山西古建的宣傳視頻,其中展示了游戲《黑神話:悟空》的實際取景地古寺、古塔的場景對比。截至2024年8月19日,該視頻已有168.9萬的瀏覽量。

    視頻中出現的至少有忻州五臺山的佛光寺、南山寺、金閣寺;晉城的青蓮寺、陵川西溪二仙廟、澤州玉皇廟。

    山西景點旅游整體消費不算太貴。住宿、價格、交通都是決定旅游出行的直接影響因素。按“徐公讀城”所說,“如果算上租車和油錢,跑景點一天大約在300元~400元。”

    圖片來源:《黑神話:悟空》官方微博截圖

    除了“徐公讀城”,山西省文化和旅游廳的嗶哩嗶哩官方賬號也借著游戲熱度為山西境內取景地進行宣傳。

    UP主“徐公讀城”興奮地告訴媒體:“我已經發布了20多期視頻,統計出了七八十處相關古建筑的取景地,目前跑到實地景點的數量也就三分之一。”等到游戲正式開服供玩家使用,應該還會有更多古建筑取景地向公眾見面。

    游戲開發公司游戲科學曾接受新華社采訪,在采訪中該公司表示針對游戲的研發,有積極運用先進的游戲開發技術,如實景掃描、動態捕捉等,力求在視覺呈現上達到高標準。

    有的玩家認為,《黑神話:悟空》能提振消費活力,發展文旅經濟;有的游客希望取景地所在文旅部門“蹭熱度”;還有的游客發出了自己在取景地游玩拍攝的照片;更有甚者,熱情的本地人直接招攬游客來山西游玩……顯然,玩家們的旅游興趣已經被激發,一時間目光聚集到了景區和旅游部門。

    作為多個古建筑景點的親歷者,“徐公讀城”在接受媒體采訪時表示,“很多游戲古建筑取景地都在山西,能促進山西的文旅,但問題在于位置偏遠不便,可能還需要靠中間商帶團把文旅發展起來。”

    未來,游戲中的古建筑取景地能否成為下一個淄博或“爾濱”,仍需要各省市主管部門與景區、旅行社公司等共同推進。

    圖片來源:網頁截圖

    《黑神話:悟空》預售超4億

    盡管還未正式上線,但《黑神話:悟空》已然打破了多項國產主機游戲的紀錄。

    8月19日,《黑神話:悟空》開啟預下載后,Steam平臺下載使用帶寬峰值達到了70Tbps,打破Steam紀錄。此前,Steam下載使用帶寬峰值紀錄由《賽博朋克2077》在2020年底創下,當時為50Tbps。

    比起廣泛的關注度,《黑神話:悟空》的銷量更為驚人。盡管游戲科學官方并未公布銷量數據,但根據多家第三方機構預估,自6月8日開啟預售以來,《黑神話:悟空》全平臺銷量已達到120萬,銷售額約3.9億元,破國產游戲預售紀錄。

    與之相對的是,7月公布的《2024年1月~6月中國游戲產業報告》顯示,國內上半年主機游戲市場實銷收入7.97億元。

    此前,《黑神話:悟空》制作人馮驥曾表示,玩家每游玩一個小時,平均所需要的開發成本是1500萬元~2000萬元人民幣。有消息表明,《黑神話:悟空》的游戲時間可能在20~30小時左右,以此計算,游戲開發成本在3億元~6億元。這意味著,《黑神話:悟空》可能在預售階段就實現回本。

    重磅游戲上線背后 這家A股公司4天大漲40%

    重磅游戲上線的熱度也傳導至資本市場中。

    8月20日,游戲板塊盤中上漲1.71%,新迅達漲20%,迅游科技領漲7.91%,凱撒文化漲超5%,順網科技漲超3%,中青寶、大晟文化盤中漲超2%。

    《黑神話:悟空》出版方浙版傳媒(601921),截至8月19日收盤已連續4個交易日上漲,8月20日早盤觸及漲停。

    中信出版(300788)早盤大漲,盤中一度20%漲停,截至午間收盤,漲幅達18.93%。


    華誼兄弟(SZ300027,股價2.91元,市值80.74億元)在《黑神話:悟空》熱度上市期間,股價上漲超過40%。

    2017年,華誼兄弟參與投資了英雄互娛科技股份有限公司,涉足網絡游戲和手機游戲業務,而英雄互娛恰恰是此次國產爆款游戲《黑神話:悟空》背后制作公司游戲科學的投資方。

    “二級市場可能早早發現了這層投資關系,導致近期華誼兄弟走勢強勁。”杭州相關游戲行業投資人指出,英雄互娛由應書嶺在2015年6月創立。2016年,馮驥(游戲科學創始人)與幾位同事共同成立了深圳游科互動科技有限公司,英雄互娛成為其最早的機構股東,持股19%。2021年,騰訊入股了深圳游科,持股5%。“如果《黑神話:悟空》大賣,英雄互娛預計能從游戲科學獲得2億元的游戲收入。”

    “游戲科學”成立于2014年,由原騰訊《斗戰神》網游項目核心成員馮驥、楊奇等人創立。創始人馮驥在接受對外采訪時曾透露,“《黑神話:悟空》的玩家每小時體驗的開發成本約為1500萬元至2000萬元,若以此為基準,研發成本至少需要4億元。”

    作為一家游戲開發商,2017年至2021年,“游戲科學”已獲取1次天使輪1次A輪融資,投資方分別為廣西騰訊創業投資有限公司和天津英雄金控科技有限公司。

    《黑神話:悟空》上線,全網刷屏!多家公司為它放假!

    8月19日晚,《黑神話:悟空》游戲已經登頂全球多國銷量榜榜首,游戲上線前夕,多家公司宣布專門為員工放假,甚至為員工報銷購買游戲的費用。

    《黑神話:悟空》通關需要較長時間。上線首日,多家公司甚至宣布為員工放假,以便員工體驗該游戲。

    四川木子楊科技有限公司8月19日發布通知,決定在《黑神話:悟空》上線的當天8月20日給全體員工放假一天,讓員工盡情體驗《黑神話:悟空》帶來的視覺盛宴和游戲樂趣,與同事、朋友一起分享這款國產大作的精彩瞬間。公司表示,這次放假是對國產游戲行業的一份支持。

    長沙晚報了解到,還有多個游戲團隊、多家游戲媒體近期也宣布放假。游戲發行商GameraGame宣布8月20日放假,公司還表示,“為了避免各位同事因臨時暫停工作而感到不知所措,將送給每位同事一份《黑神話:悟空》數字豪華版”

    行業媒體“游戲茶館”也公告,為讓員工們更好地體驗《黑神話:悟空》,決定8月20號放假半天,同時為大家提供一份報銷該游戲費用的機會。

    據《黑神話》官網,該游戲共四個版本,分別是售價268元的數字標準版,328元的數字豪華版,820元的實體豪華版和1998元的實體收藏版。長沙晚報從官方銷售渠道了解到,目前實體版已售罄。

    早在2020年8月,游戲開發商在B站發布的一則13分鐘實機演示視頻爆火,截至目前,播放量5700多萬。

    8月8日發布的一則發售預告片,播放量也超過1500萬。在游戲正式上線前,《黑神話》官方賬號在B站就已擁有超340萬粉絲。

    這部游戲到底有多火?根據2024國游銷量半年榜,該游戲在預售一個月后,銷售額達到了3.9億元,銷量為120萬份,大幅打破了國產游戲的預售紀錄(原紀錄為10萬級)。

    有人將《黑神話:悟空》稱為游戲界的“《流浪地球》時刻”,甚至正在全球范圍掀起“西游狂潮”。游戲平臺Steam數據顯示,不僅是在中國區,在目前全球熱銷商品中《黑神話:悟空》都持續霸榜第一名。

    圖片來源:網頁截圖

    每日經濟新聞綜合長沙晚報、南方周末、21世紀經濟報道、山西省文化和旅游廳、中新經緯、每日經濟新聞、公開資料

    封面圖片來源::網頁截圖

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