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    游戲早參 | 第三季度中國游戲市場收入創歷史新高, B站專項治理游戲區惡性引戰

    每日經濟新聞 2024-10-18 08:00:22

    每經記者 李卓    每經實習記者 李宇彤    每經編輯 魏官紅    

    | 2024年10月18日 星期五 |

    NO.1 2024年第三季度中國游戲產業季度報告公布

    2024年第三季度中國游戲產業季度報告公布,本季度移動游戲新品和頭部產品帶來較大收入增幅,同時《黑神話:悟空》也給單機和主機市場帶來較大增量,中國游戲市場收入創歷史新高。

    報告公布,中國游戲市場收入為917.66億元,環比增長22.96%,同比增長8.95%,其中,移動游戲市場實際銷售收入656.58億元,環比增長20.20%,同比增長1.21%,中國自主研發游戲海外市場實際銷售收入51.69億美元,環比增長15.40%,同比增長20.75%,主要來源是《黑神話:悟空》在海外市場的突出表現。

    點評:第三季度中國游戲產業收入創新高,移動游戲及《黑神話:悟空》貢獻突出。這顯示行業發展強勁,新品與頭部產品驅動增長。海外市場表現亮眼,凸顯中國游戲競爭力提升。未來,創新與品質將持續引領行業發展,有望創造更多經濟價值,游戲產業前景廣闊。

    NO.2 B站發布游戲區惡性引戰治理公告

    嗶哩嗶哩社區小管家10月16日在B站上發布了《關于游戲區惡性引戰、人身攻擊行為的專項治理公告》。公告中稱,伴隨著游戲產品的豐富化,社區中圍繞著游戲內容討論產生了一系列不良內容。為維護良好投稿氛圍,B站宣布即日起對游戲區投稿中存在的違規行為進行專項治理。視違規情節嚴重程度,予以限流或鎖定稿件、封禁嚴重違規賬號等處罰。

    點評:B站整治游戲區不良內容,體現對社區環境的重視。良好的社區氛圍有助于提升用戶體驗,吸引更多用戶。在游戲產業競爭激烈的當下,此舉有利于鞏固平臺地位。若有效執行,將促進游戲區良性發展,為平臺帶來更多流量與商業機會,也為行業規范發展提供借鑒。

    NO.3 《雙人成行》銷量已超2000萬份

    10月17日,游戲開發商Hazelight Studios宣布其于2021年3月27日發售的雙人合作冒險游戲《雙人成行》銷量已超2000萬份。該游戲由EA(藝電)發行,曾在發售不到一個月時銷量突破百萬。并獲得2021年堪稱游戲界的奧斯卡TGA(The Game Awards)的年度最佳游戲獎和多項獎項提名。

    點評:《雙人成行》銷量超2000萬份,其成功得益于創新玩法與高口碑,獲TGA獎項更提升了知名度。在游戲行業,優質作品能帶來巨大的商業價值。這也激勵其他開發商注重創新,提升品質。EA的發行助力其成功,展示了合作共贏的模式。

    封面圖片來源:視覺中國-VCG211221953040

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