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    2024年全球知名游戲公司共計裁員1.46萬人;《使命召喚》平均玩家數量銳減丨游戲早參

    每日經濟新聞 2024-12-27 07:56:42

    每經記者 李卓    每經實習記者 李宇彤    每經編輯 張海妮    

    丨 2024年12月27日 星期五 丨

    NO.1 2024年全球知名游戲公司共計裁員1.46萬人

    數據統計網站Game Industry Layoffs匯總的2024年全球游戲公司裁員信息(所有數據參考了官方聲明和新聞報道)。報告顯示,2024年全球知名游戲公司共計裁員1.46萬人,其中裁員數量最多的為動視暴雪,共裁員1900人。之后是實時3D互動內容創作和運營平臺Unity,裁員1800人。

    點評:2024年全球游戲公司裁員數據出爐,動視暴雪與Unity裁員數居前,反映出行業面臨的成本壓力和優化需求。

    NO.2 《使命召喚》平均玩家數量銳減

    根據Steam Charts的數據,近期《使命召喚》在Steam平臺上的玩家數量出現了顯著下滑。據平臺數據,該游戲在過去30天內平均玩家數量銳減37%,超過6萬名玩家流失。《黑色行動》的峰值玩家數量曾在11月超過30萬,但如今已跌破20萬。從玩家反饋來看,游戲外掛問題嚴重、游戲優化不足,是玩家流失的主要原因。

    點評:《使命召喚》在Steam平臺的玩家數量大幅減少,暴露出游戲外掛和優化問題,或影響投資者對其母公司動視暴雪未來收益預期的信心。

    NO.3 拳頭游戲聯合創始人Marc Merrill回應《雙城之戰》未獲商業成功

    近日,Riot Games聯合創始人Marc Merrill回應《雙城之戰》制作成本高達2.5億美元但未獲商業成功的爭議。他表示,《雙城之戰》不僅是公司,也是玩家們熱愛和投入的項目。Merrill強調,制作這部動畫的初衷并不是為了短期盈利,而是著眼于長期戰略。

    點評:Riot Games聯合創始人對《雙城之戰》高成本與商業表現爭議的回應,揭示了公司對長期戰略的重視。此消息可能使得投資者重新評估游戲公司內容投資的風險與回報,對相關公司股價穩定性構成考驗。同時,動漫游戲行業板塊的投資邏輯可能受到審視,市場對內容創新與長期價值的關注或將上升。

    NO.4 樂享元游《仙遇》上線公測

    12月26日,樂享元游自研自發的國風仙俠大世界手游《仙遇》開啟公測。上周,該游戲官方宣布游戲的預約人數已經突破百萬。公司官網顯示,海南元游(樂享元游)成立于2016年4月,此前曾推出《青云訣》《青云訣2》《青云訣之伏魔》系列游戲。

    點評:樂享元游新手游《仙遇》公測啟動,預約人數突破百萬,顯示市場對國風仙俠題材的高度期待。此事件可能增強投資者對樂享元游及其母公司海南元游未來發展潛力的信心。同時,游戲行業板塊的創新力和市場吸引力或得到市場認可,整體股市對游戲行業的前景展望可能更為樂觀。

    免責聲明:本文內容與數據僅供參考,不構成投資建議,使用前請核實。據此操作,風險自擔。

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