天府新視界 2024-05-23 16:39:18
我們的文博會1
今天,第二十屆中國(深圳)國際文化產業博覽交易會開幕。5月23日至27日,來自全世界的文化產業從業者,將齊聚中國深圳,在盛會中找尋新機遇。今天起,天府新視界將推出“我們的文博會”系列稿件,從多個側面,看四川文化產業的亮點和未來。
今天,第二十屆中國(深圳)國際文化產業博覽交易會開幕。
深圳文博會,是中國文化產業領域規格高、規模大、富有影響力的展會。二十年來,一屆又一屆的文博會,云集著世界各地文化產業的最新技術、最新創意和最新成果,一直是文化產業看世界、看未來的“窗口”。
二十歲,正是風華正茂、充滿創新的年華。如今,當二十歲的文博會遇上生產力突飛猛進的AI年代,文化產業的活力創意,只會愈加澎湃。
在全息投影、AR、VR、AIGC種種數字化“黑科技”加持下,本屆文博會四川館,充分印證了“數字賦能 文化四川”的主題。透過文博會我們看到,數字賦能文化產業,四川已然打開了一扇窗。
在四川館正門的“四川造”XR超高清顯示屏中,播放著超高清的三星堆遺址視頻,神秘古蜀文明細微之處的美麗面容,得以近距離展現。
三星堆考古挖掘的過程,也被記錄了下來??脊殴ぷ魅藛T只需一鍵控溫,就能讓文物們在“空調房”內安穩地“入睡”;利用便攜式的X射線熒光儀進行檢測,就能推斷文物材質,并利用超景深三維顯微系統合成三維模型……運用最新科技助力考古挖掘,是三星堆遺址本輪祭祀坑考古發掘的一大特色。
無論近距離無死角觀看文物,還是用最新科技助力考古,過去都難以想象。外行看熱鬧,內行看門道,但數字技術,讓普通人也能見到文物的“細節”,看懂一些“門道”。
第20屆中國(深圳)國際文化產業博覽交易會四川館 攝影/C視覺 任憲平
場館內外,類似數字賦能文物保護的項目還有不少。廣元致力于蜀道系統性研究和系統性宣傳,實施了千佛崖數字化勘察等63個項目,對遺址遺跡進行原真性保護、本體性修復,為歷史遺產上一個“數字化”的“金鐘罩”;十八數藏攜手蜀繡(觀音繡)非遺傳承人黃海彥,推出《妙絲禪韻》系列數字藏品,用數字技術珍藏文化瑰寶;通過《瓷器改變世界》,你能進入元宇宙,近距離觀察500余件文物,重走從太平洋東海岸至大西洋沿岸的“瓷器之路”……
為何我們要用技術賦能文物保護?
更生動更具象,方便文保人員研究的同時滿足人民日益增長的精神文化需求,只是一個原因。
去年,一部《吾愛敦煌》感動了很多人,莫高窟球幕電影的震撼,隔著屏幕都能觸及。
而電影也回答了為何文保人也要玩技術:
文物是不可再生資源,一旦損壞,很難恢復。從保護角度,文物能不見人就不見人,能少見人就少見人。但從傳承、傳播以及文化旅游產業發展等角度來講,則需要“熱鬧”。如今,用數字化技術記錄、還原細節,用代碼讓文物“長青”,讓文保事業和文旅產業互促互進。
打開這扇窗,千萬年前的文明之風得以吹向未來。
在四川文投集團數字名人館,你可以和蘇東坡的數字人對話,也可以一秒穿越到“拈花、點茶、掛畫、焚香”宋代美學四大雅事場景。
這樣調動“五感”的沉浸式互動場景,越來越多被應用到文化產業中。
在金沙遺址博物館,你可以通過“考古時空門”數字體驗項目,一腳踏入三千年古摸底河的潺潺流水,領略三千年前古蜀人濱河祭祀的恢宏場景;在都江堰,可以在沉浸式文旅元宇宙數字平臺,觀察李冰治水;在自貢燈會,游客通過場館相關設備,感受與神鳥鳳凰共舞、和不倒翁在平安樹下祈福、跟隨宇航員遨游太空……
依托虛擬現實、增強現實、全息投影、智能交互等技術,這些沉浸式消費體驗場景正流行。流行的原因很簡單:在“體驗經濟”愈發火爆的當下,以創意為主導,以技術集成為支撐的“沉浸式文旅/文娛/展演消費場景”能有效激發消費新動能。通過沉浸式的“科技+文化”體驗,方寸之間,一覽千年,消費者既可以深刻感受文明內涵,又能豐富消費感受。
第20屆中國(深圳)國際文化產業博覽交易會四川館 攝影/C視覺 任憲平
但消費場景的精準構建,終究要建立在對消費需求的精準鏈接上。消費新場景給文化產業各種傳統業態賦能,就要做好需求端對接,借由數字技術,找準供需平衡點。
甘孜州推出“一部手機游甘孜”應用,提供24小時旅游咨詢和預訂服務;成都“金芙蓉”票務平臺,演出一鍵報批;四川“文化惠民數字大禮包”平臺用技術實現市場與觀眾的精準鏈接……公共服務和文化產業,都可以在鏈接數據資源中,更高效、更便捷。
打開這扇窗,消費新場景的風吹活了文化產業,也豐富了市民的精神生活。
國家統計局數據顯示,2023年,多媒體游戲動漫和數字出版軟件開發、互聯網搜索服務、娛樂用智能無人飛行器制造等16個新業態特征明顯的行業小類,增速快于全部規模以上文化企業,帶動七成以上的營業收入增長。
創新的比重,未來只會增多,不會減少。這和技術進步相關,更和文化新業態有市場、有前景息息相關。四川,創新的氛圍,讓這里成為萌生文化產業新業態的肥沃土壤。
《王者榮耀》《萬國覺醒》《小小蟻國》等現象級游戲均在成都誕生或發行,本次文博會上就有30余款游戲產品亮相四川展館——近年來,四川游戲產業快速發展,全省網絡游戲總營收突破600億元。實施國家動漫游戲產業(四川)振興基地、獲批開展網絡游戲屬地管理試點,在游戲領域的突圍,離不開四川對產業的重視和布局。
成都科幻館 攝影/C視覺 華小峰
除了類似游戲和動漫等偏向內容的新業態公司,偏向生產的公司也很多。本次文博會成都展廳,就展示超高清視頻技術綜合解決方案產品——慧眼v8 live。通過這一方案,依托直播分發平臺的數字人、AI大模型輔助問答,就能豐富直播畫面內容、增加觀眾的互動性,讓“數字人”的“職業技能”越來越多,既能開辟電商直播新賽道,還能培育城市“智慧”代言人。
近幾年,從ChatGPT到Sora,人工智能大模型的橫空出世一次次“擊中”人類,也一次次提醒我們,這是AIGC的時代,應該把握應用契機,更多擁抱新一代數智技術。四川科研院所和互聯網企業都數量眾多,最新技術轉化運用到文化產業上,既是撬動文化產業發展的“新動能”,又是促進科技公司投產見效的好方法。
內江加快軟件與信息技術服務外包產業園建設,已入駐同程旅行、抖音集團等文化企業……積極促進文化企業與科技企業強強聯合,為數字賦能文化產業搭建了橋梁。
成都更是運用“科幻”基因,撬動科幻產業和相關智能設備發展。2023年成都世界科幻大會舉行,是世界科幻大會首次在中國落地,也是2023四川十大文化事件之一。在此基礎上,成都市發布全國首個科幻產業實施意見,舉辦2023成都世界科幻大會首屆產業發展峰會。在濃厚的科幻氛圍下,中國西部科幻智造裝備谷可穿戴設備、柔性顯示等科幻裝備制造,賽凡空間科幻周邊產品等技術應用應運而來。如今的成都,不僅科學(科幻)館“一票難求”,一批如墨境天合公司(因《流浪地球》視效成名)的科幻公司也落戶成都,更讓科幻文化帶動產業升級。
打開這扇窗,新技術不斷拓展著文化產業和技術進步的邊界和版圖。
當數據成為要素,當新技術成為生產力,我們該如何促進科技和文化的融合?
在文博會內外,系統化、體系化,這樣的詞聽得越來越多。
沒錯,讓“數字+文化”從相加到相融,類似“科幻產業”生態的生態圈,一定要建立。它可以是上下游產業鏈的關系,也可以是互相賦能、互相支撐、互相補充的關系。
無論是成立四川省文化大數據有限責任公司、促進全省文化大數據體系三級貫通,初步形成文化大數據體系,還是促進文化資源數字化采集存儲穩步推進,建設四川藝術(川?。┪墨I數字服務平臺、擬制《四川省文化數據標識編碼規范》《四川省文化大數據中心通用技術要求》等標準,都是為了構建文化數字化的“四梁八柱”。
當文化數字化的“新基建”建設好了,才能更好引導文化機構、文化單位匯集接入,讓數據發揮更大價值,讓文化數字化轉型的“需求清單”,變成文化產業發展的機遇清單。
撰文/ 劉志杰 尚富霞
編輯/尚富霞 梁慶 責編/謝夢 審核/姜明
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