每日經濟新聞 2024-12-16 07:49:29
每經記者 李卓 每經實習記者 李宇彤 每經編輯 梁梟
| 2024年12月16日 星期一 |
NO.1《黑神話:悟空》同時在線人數迎來近期峰值
近日,《黑神話:悟空》迎來了版本更新,在更新的版本中增加了新地圖和新玩法。更新后,Steam同時在線玩家峰值重回20萬,而此前一周的同時在線人數峰值僅維持在8萬上下。12月13日,《黑神話:悟空》在2024年的TGA游戲獎中榮獲“最佳動作游戲”及“玩家之聲獎”。
點評:《黑神話:悟空》新版更新及TGA獲獎,顯著提升了游戲的熱度和玩家活躍度,反映出游戲開發商的研發實力和市場吸引力。此事件可能增強投資者對其母公司及游戲板塊的信心,對公司市值產生正面效應。同時,這一現象也表明了游戲行業創新與品質的重要性,對整個股市的游戲板塊產生積極影響,提升了市場對該行業未來發展潛力的期待。
NO.2 《黑神話:悟空》制作人馮驥回應TGA評選結果
12月14日,游戲科學創始人、CEO,《黑神話:悟空》制作人馮驥在微博針對參加TGA和《黑神話:悟空》獲獎發表相關的感言。
12月13日,《黑神話:悟空》在今年的TGA游戲獎中獲得了最佳動作游戲、玩家之聲兩項大獎,但未獲得此前業界期待較高的“年度游戲獎”。馮驥在微博中寫道:“必須承認,有失落,有遺憾,更多的則是放下幻想。”但他也同時表達:“影響結果的因子太復雜,所以結果必然是不確定的。我們唯一能確定的是選擇自己在做什么——做具體的事,做困難的事,做相信的事。在做這些,當然應該自信。”
點評:《黑神話:悟空》制作人馮驥的感言展現了公司堅持創新與挑戰的決心,TGA大獎的獲得進一步鞏固了公司在游戲行業的地位。此事件可能增強市場對其母公司長期價值的認可,對公司聲譽產生積極效應。同時,這也為游戲行業注入了正能量,激勵行業同仁追求卓越,或對股市游戲板塊產生正面推動,提升投資者對該領域企業的信心。
NO.3 Spirit戰隊奪得2024上海Major冠軍
據羊城晚報,12月15日晚,CS2 2024上海Major在浦發銀行東方體育中心落下帷幕。經過激烈的角逐,Spirit戰隊以2比1的比分擊敗FaZe戰隊,成功捧起冠軍獎杯。本次上海Major是CS項目最高級別的賽事之一,也是該賽事首次在亞洲舉辦,吸引了全球頂尖戰隊匯聚上海。
點評:《CS2》上海Major決賽的舉辦,彰顯了上海在電競領域的強大組織能力。此賽事的舉行預計將增強投資者對電競產業鏈相關公司的關注。同時,這一事件也促進了電競行業的活躍度。
NO.4 《明日方舟:終末地》發布新一輪測試實機展示
12月15日,鷹角網絡《明日方舟》衍生游戲《明日方舟:終末地》發布了新一輪測試的實機展示。前一日,其官方宣布游戲的新一輪測試“再次測試“開啟招募。今年8月,《明日方舟;終末地》獲得版號。該游戲于2022年開啟預約,目前在B站平臺上的預約達到了210萬人次。
點評:《明日方舟:終末地》新一輪測試的啟動及實機展示,展現了鷹角網絡的研發實力,有望增強投資者對其未來收益潛力的信心。此動態可能對游戲行業板塊產生積極影響,提升市場對該領域創新能力的認可。
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