2010-04-21 02:21:16
相比網游業的高速發展,游戲業優秀人才和成熟團隊尚顯稀缺,業界爭奪自然激烈。
每經記者 徐潔云 發自上海
仿佛是連鎖反應一樣,人才“批量”轉移仿佛一夜之間成為了網游業的潮流。
3月底以來,佳游、網易、金山等網游公司連續爆出團隊 “成建制”地出走的現象,跳槽、挖角事件頻頻曝光。同時,企業高管的流動也同步呈頻繁態勢。業內分析稱,相比網游業的高速發展,游戲業優秀人才和成熟團隊尚顯稀缺,業界爭奪自然激烈。
昨日(4月20日),前《大話西游2》團隊帶頭人魏劍鴻對 《每日經濟新聞》記者確認,他們的團隊已正式離開網易,在談及離開原因時,他表示離去并不是因為薪酬,而是為追求更大的自主決策空間,以便“更好地將精力專注在游戲研發上”。
“團隊出走,其實也是一種倒逼機制,促使企業在體制變革方面走得更快。”九城總裁陳曉薇評價說。
“批量”出走成潮
3月30日,業內突然爆出消息稱,上海佳游網絡科技有限公司旗下當時即將公測的游戲《大明龍權》團隊40多人突然集體離職,跳槽前往競爭對手完美時空,據知情人士透露,完美時空為此花費了2000萬元的代價。
4月1日,上海佳游發表聲明稱,近期該公司確有一批人員離職,但對《大明龍權》的公測以及后續開發不會造成影響。不過業內分析認為,這一風波將會對公司造成不小的后續影響。
佳游人事的風波,其實還只是個開始,隨后的一系列大戲更是震撼業內。
4月初,有消息稱,網易旗下《大話西游2》團隊集體請辭。據悉,該游戲為網易貢獻了諸多利潤,數據顯示,在已經推出7年后,《大話西游2》在去年10月仍然創造了110萬玩家同時在線的新紀錄.
網易公關部門曾對 《每日經濟新聞》記者確認了相關消息,并強調公司高層仍在與團隊人員進行溝通、挽留。據悉,網易CEO丁磊也親往廣州與團隊面談,甚至開出分給公司股權的挽留條件。
昨日,《每日經濟新聞》記者獨家聯系到《大話西游2》出走團隊核心負責人魏劍鴻,他告訴記者,該團隊已經從網易正式離職,目前正積極籌建新游戲公司。“新公司還沒有定名,未來將主要專注在研發方面。”魏劍鴻說。
大話2團隊出走,此前曾有傳聞稱其幕后資本推手為巨人網絡董事長史玉柱,但巨人新聞發言人顧建兵對此否認稱,“這跟巨人和史玉柱本人都絕對沒有任何關系”。之后,《每日經濟新聞》記者從業內可靠渠道獲悉,大話2團隊背后的投資人是魏劍鴻的一位親戚。
“確實是這樣”,昨天魏劍鴻本人對《每日經濟新聞》確認了這一消息。據其透露,這位投資人來自傳統產業界,此前并未接觸過互聯網行業,“這純粹是為了支持我們創業,新公司管理層也將持有部分股權”,但他沒有透露這筆投資具體的數額。
佳游、網易人事動蕩之后,金山又成為了新的跳槽潮的發源地。近日有消息稱,金山旗下的老牌工作室“烈火”解散,其成員大多離去,流向了藍港、騰訊等公司。
根據業內知情人士的描述,騰訊對金山旗下的工作室進行了一番“地毯式挖角”。據稱,騰訊開出至少翻番的待遇水平,主策劃級別的員工年薪約20萬,這還不包括績效獎金。
“‘烈火’確實有人員變動,有騰訊在內的多家公司在挖”,一位金山內部人士告訴記者,“騰訊這么搞,公司高層當然很惱火,但好在現在最關鍵的核心團隊成員還在。”
金山公關部有關負責人則對記者表示,“烈火”還會繼續存在,“只是會以其他形式出現”。
4月14日下午,又有消息傳出金山游戲市場部負責撰稿推廣的傳播組集體離職,投向與金山頗有淵源的藍港在線。
“早年的金山堪稱游戲界的軍校,不斷輸出游戲高級人才,現在味道不一樣了,變成被動辭職、被挖角了。”一位業內人士感嘆說。
藍港在線首席運營官廖明香在接受《每日經濟新聞》記者采訪時,證實近來確有一些前金山員工加入了藍港,不過她否認此系藍港主動挖角。
高管變動眼花繚亂
在“成建制”的團隊流動之外,網游業高層人事變動近來也頻頻出現。
原巨人戰略投資總監、“贏在巨人”計劃掌門人許怡然上月轉投完美時空出任戰略副總裁,巨人則從盛大挖來了《傳奇》掌門人彭程出任副總裁;而光宇華夏前副總裁龔嶠則加入了盛大游戲。而來自盛大的畢振華則開始主管金山游戲的運營工作,來自光宇華夏的市場總監劉波也加入了金山游戲的新團隊。
“人才流動是好事”,巨人網絡董事長史玉柱此前在接受 《每日經濟新聞》記者專訪時表示,人才流動性過低反而不利于團隊發展,游戲行業人才、尤其是各家高管轉換環境,有利于拓展思路。
而盛大網絡董事長陳天橋也將人才戰略放到非常重要的位置。據接近盛大的人士稱,陳天橋花心思最多的,就是四處物色人才。
倒逼網游業人事機制
無論是對老東家還是新東家而言,游戲研發團隊“成建制”地流動所產生的影響都將是巨大的。
某網游公司產品經理表示,整個團隊離去,對于一款游戲后續的開發和維護都將產生巨大沖擊,“甚至很容易造成持續開發的斷檔”。而得到一支成熟團隊,則無疑會使新東家在游戲的開發、推廣上少走很多彎路。
史玉柱歡迎人才流動,無疑是因為他此前嘗到了挖角成熟團隊的巨大甜頭。2004年,尚在保健品市場的史玉柱造訪盛大,隨后便挖來了當時盛大《英雄年代》項目組的整支團隊,這支團隊打造出的《征途》成就了史玉柱在網游行業內的成功,也是至今巨人網絡最主要的利潤支柱。
陳曉薇也對《每日經濟新聞》記者表示,網游業的毛利率相較往年已然下滑,業內競爭日趨激烈,為了在競爭中勝出,各家網游公司越來越重視搶奪成熟團隊資源。
廖明香也認為,國內成熟團隊算是稀缺資源,優秀人才目前供不應求,加上各類產業資本紛紛殺入網游業,更是加劇了人才爭奪的激烈程度。同時,她認為,目前在爭奪用戶資源方面,企業要么做運營平臺,要么盡量積累更多的產品資源,而“更多產品資源”的背后,比拼的就是團隊資源的儲備,“這種情況下,業內不少企業當然會積極進行團隊和產品的布局、積累。”
人才的價值首先展現在了挖角的價碼上。記者了解到,各家網游企業挖角時均開出了優厚的待遇,通常是以原待遇的3~5倍來 “誘惑”被相中的人才。不過,團隊流動也不盡然都是為了眼前的工資或獎金,公司認同感和自由運作空間也成為各游戲團隊追逐的重要因素。
魏劍鴻告訴《每日經濟新聞》記者,丁磊確實曾向他們開出了給予公司股權的挽留條件,“丁總挽留的開價是十分優厚的”。不過,這仍然未能留下大話2團隊,魏劍鴻表示,團隊成員離開是為了獲得更多的自由空間,“以便把精力更好地集中到游戲研發本身上去。”
“魏劍鴻們”離開的理由折射出了我國網游業團隊管理和激勵體制變革的話題。“團隊出走,其實也是一種倒逼機制,促使企業在體制變革方面走得更快。”陳曉薇評價說。
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