每日經濟新聞 2016-12-05 15:24:07
愛奇藝副總裁、VR負責人段有橋表示,“現在VR設備的日開機時間只有10分鐘左右,用戶開機率也很低,而電視上則有200分鐘以上,這是一個很明顯的差距?!?/p>
每經編輯 每經實習記者 張虹蕾 每經編輯 陳俊杰
每經實習記者 張虹蕾 每經編輯 陳俊杰
除了人們津津樂道的VR游戲、VR頭盔、VR眼鏡,也有不少企業也“瞄準”視頻內容發力。
無論是愛奇藝、騰訊這類互聯網大咖還是一些小公司,紛紛在VR視頻方面“排兵布陣”。不過,VR視頻目前面臨著終端問題尚未解決的尷尬難題,視頻拍攝也存在棘手的非技術問題。
愛奇藝副總裁、VR負責人段有橋告訴《每日經濟新聞》記者,相較于傳統視頻,VR視頻整個產業鏈都產生了變化;另一方面,目前用戶對VR視頻的認知度不高,要讓中國甚至全球用戶去認知,還需要較長時間。
VR視頻尚處摸索期:日開機時間只有10分鐘
一個娛樂視頻“金字塔的分布”引起了“中美虛擬現實大會(北京)”參會者的注意。
段有橋在大會上把視頻用戶比作金字塔,其認為從底端到頂端的用戶,將按照移動端、電視視頻、VR視頻,電影視頻依次分布,從下到上用戶越來越少,但是內容投入度更高。
不過,段有橋也坦言,VR視頻現在還處在初級階段。“如果有100個視頻,電視視頻數量可能為20,而VR視頻數量可能僅有10。”
“現在VR設備的日開機時間只有10分鐘左右,用戶開機率也很低,而電視上則有200分鐘以上,這是一個很明顯的差距。”段有橋表示,目前很多的VR視頻都存在的“紗窗效應”,這嚴重影響了觀眾的沉浸度。
段有橋進一步強調,如果VR想要做得好,需要完成的第一個目標就是VR視頻的體驗超過電視機。這意味著所需要的流量和存儲是電視數倍之多,現在見到的產品和理想狀態相比還有很大距離,因而在這個過程中面臨巨大的挑戰。
騰訊視頻技術負責人舒軍在會場稱,騰訊在依靠自有IP進行轉化的過程中,也發現了國內外的設備在錄制、直播、拼接、壓縮等方面功能集成度有待提升的問題。
此外,舒軍還表示現在的設備是攝像頭+網線的方式,線纜太多,且每次直播之前都需要進行調整。在拍攝VR直播時,準備工作比傳統直播要更多,希望下一步VR直播的硬件設備可以更加標準化。
“VR視頻制作對從業者來說都是摸索階段,目前VR視頻在技術、器材方面均面臨很大挑戰。”談到行業發展,微鯨科技高級副總裁許賢認為制作質量提高是關鍵。
許賢表示,目前,能夠進行VR拍攝的攝像機、攝影機比較少,還沒有量產;另一方面制作流程也需要革新。例如需要進行3D渲染、縫合,需要進行球形界面操作,而這些操作尚無無成熟技術。
從馬車到汽車的變化:用戶認知仍需時日
至于VR未來商業化的可能性,舒軍認為可以從付費內容及VR平臺廣告兩方面出發。在大會現場,“有價值的內容”也成為一個高頻詞。
舒軍認為國內的粉絲經濟很愿意為了有價值的內容付費。段有橋表示,未來劣質的內容將不會有生存空間,而用戶是否愿意付費取決于有價值的內容。
另一方面,舒軍認為,進一步探索內容和形態的結合,實現廣告如何和VR進行拼接,從而基于VR產生新型的廣告付費模式,也是應該不斷嘗試和思考的問題。
段有橋告訴《每日經濟新聞》記者,VR這個行業會比我們現在預想的成功要晚得多,規模也會比我們預想的要大得多。從傳統視頻到VR視頻,經歷了從馬車到汽車的變化,整個產業鏈的內容、拍攝、傳輸、視覺均發生變化。
在段有橋看來,目前,用戶對于VR的認知并不高,但是所有新事物都會經歷出現“熱度”、面臨“過渡”、最終走向健康平穩狀態的階段。因而,VR及VR視頻讓中國甚至全球用戶去認知,還需要一個很長的時間。
舒軍則認為,一些自媒體拍攝的時長較短的內容,比較適合現在平臺的播放,先讓VR流行起來,也是打開消費市場的一種方式。
此外,段有橋稱,如果把VR比作爬珠峰,目前的狀態是,工程師方面的技術群體南坡爬,內容制作方面的藝術群體北坡爬,而未來的成功則需要雙方的合力。
如需轉載請與《每日經濟新聞》報社聯系。
未經《每日經濟新聞》報社授權,嚴禁轉載或鏡像,違者必究。
讀者熱線:4008890008
特別提醒:如果我們使用了您的圖片,請作者與本站聯系索取稿酬。如您不希望作品出現在本站,可聯系我們要求撤下您的作品。
歡迎關注每日經濟新聞APP