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    2022年的虛擬自拍照不如90年代游戲畫面?扎克伯格100億美元“燒出來”的元宇宙遭吐槽

    每日經濟新聞 2022-08-23 16:22:06

    ◎扎克伯格解釋道,“我知道我此前發布的照片非?;A,它是為了慶祝上線而拍攝的。Horizon Worlds的畫質會更加好,并且改進速度非????!?/p>

    每經記者 張凌霄    每經編輯 高涵    

    近日,Meta Platforms(下稱Meta,META,股價163.05美元,市值4382億美元)旗下的元宇宙平臺Horizon Worlds正式宣布在西班牙和法國上線。Meta的元宇宙拓展又邁出重要的一步。

    而CEO馬克·扎克伯格為慶祝平臺業務拓展而發布的虛擬自拍照卻遭全網花式吐槽,甚至有網友認為這張自拍圖像比不上90年代的PC游戲。

    Meta去年在元宇宙業務上的虧損超100億美元,期間,與此次扎克伯格自拍類似的爭議已經不是少數。扎克伯格所堅持看好的這一片藍海是否真正能為Meta帶來重大價值?

    扎克伯格虛擬自拍遭吐槽

    Horizon Worlds是Meta開發的虛擬現實社交應用之一。去年底,Meta在美國和加拿大正式向所有18歲以上的用戶開放了Horizon Worlds平臺,今年6月該平臺在英國上線。

    Meta在2月時曾透露,Horizon Worlds平臺的月活用戶超過30萬。今年4月,該公司還表示,它正在開發一個網絡版本,讓人們不用擁有頭戴式設備就可以體驗虛擬世界。

    8月16日,Horizon Worlds平臺在西班牙和法國上線當天,扎克伯格高興地在Facebook上發布了一張自己在Horizon World里站在虛擬版埃菲爾鐵塔和圣家族大教堂前的自拍。扎克伯格稱,期待看到人們在這里探索,建立沉浸化的世界,Horizon Worlds很快將在更多國家上線。

    然而在這張圖中,數字版的扎克伯格眼神呆滯、四肢僵硬地站在一片綠色的背景中,他身后有一個玩具一樣的縮小版埃菲爾鐵塔,和一個宛如泥巴堆出來的巴塞羅那圣家族大教堂。

    圖片來源:扎克伯格Facebook主頁

    于是自拍一發布就引來了網友的猛烈吐槽。一位網友表示,Meta在2021年斥資100億美元發展元宇宙項目,而扎克伯格的自拍圖像看起來像是1997年的PC游戲畫面。還有網友表示,拿90年代的PC游戲作對比都是高估了,因為1994年PS1的畫面看起來都比這個扎克伯格的元宇宙好上不少。

    還有網友嘗試用Stablediffusion和Dallemini等AI照片生成工具,通過輸入“扎克伯格站在埃菲爾鐵塔前”的一段文字來直接生成圖片。無論是扎克伯格本人還是鐵塔、背景看起來都比Meta的更為真實生動。

    在持續的質疑聲中,扎克伯克上周五又在Facebook和Instagram上發布了一些新的截圖,展示了一個更加立體真實的虛擬形象和一個廣場景觀。

    圖片來源:扎克伯格Facebook主頁

    對前一張自拍圖像,扎克伯格解釋道,“我知道我此前發布的照片非?;A,它是為了慶祝上線而拍攝的。Horizon Worlds的畫質會更加好,并且改進速度非???。”

    同時,他透露,即將對Horizon Worlds和頭像圖形進行重大更新,并承諾在即將舉行的Connect會議上分享更多細節。

    去年燒百億美元,元宇宙研發效率受質疑

    時至今日,Meta大舉進軍元宇宙業務已經廣為人知。2014年7月,Meta以20億美元收購了虛擬現實公司Oculus,被外界視為針對發展元宇宙的早期布局。去年Facebook改名Meta宣布正式“all in”元宇宙,此后的幾個季度中,Meta投入了大量資金來拓展該業務。

    在虛擬平臺的建設上,Meta的愿景是通過開發和拓展多個像Horizon Worlds這樣的虛擬世界,最終構建起其元宇宙版圖。在Meta的預計中,用戶將會花更多的時間在這些虛擬空間中和朋友們一起閑逛,甚至花錢購買應用內的商品。

    但目前看來,距離Meta實現自己制定的元宇宙目標或許還有不短的距離。財報顯示,2021年Meta旗下的包括AR(增強現實)和VR(虛擬現實)相關硬件、軟件和內容在內的元宇宙相關業務“現實實驗室”(Reality Labs)總收入約23億美元,凈虧損近102億美元;而在2022年上半年,總收入只有約11.5億美元,凈虧損卻高達57.7億美元。

    扎克伯克一直堅持看好押注元宇宙將帶來的回報。扎克伯格在今年第二季度的電話財報會議中表示:“在未來幾年,發展元宇宙這個任務顯然非常耗錢。但隨著元宇宙深入人們的生活,在社交平臺、娛樂、工作、教育和商業領域變得越來越重要,我相信我們會很高興我們建設元宇宙方面起到了重要的作用。”

    值得注意的是,對于Meta全力開發元宇宙這一策略,Oculus前CTO約翰·卡馬克已多次表示并不看好這一舉措。他認為,Meta斥巨資建設AR/VR元宇宙,投入產出比卻并不合理,Meta在VR研發上的效率本該是現在的2到4倍,公司需要提高效率。

    卡馬克指出,有不少小公司正在與Meta競爭,但他們與Meta相比只有十分之一的員工,所以更加靈活。他認為,像Meta這樣的公司,部門太多、太大,員工反而容易產生一種孤島心態,也就是說員工只局限于解決自己狹隘的任務而忽視了全局。

    封面圖片來源:攝圖網-401724285

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