每日經濟新聞 2023-06-06 19:39:32
◎在幾近全民追逐大模型的大背景下,蘋果本次以發布會的方式高調發布首款MR頭顯設備對元宇宙賽道起到了鼓舞作用,并在一定程度上引領著行業未來的發展。
每經記者 陳婷 每經編輯 劉雪梅
千呼萬喚始出來。
當地時間周一(6月5日),蘋果2023年全球開發者大會(WWDC23)在美國舊金山召開,大會口號是“碼出新宇宙(Code new worlds)”。
在大會上,蘋果發布了其首款混合現實(MR)頭顯設備Vision Pro以及全新的15英寸MacBook Air。其中,Vision Pro格外引得外界關注,其擁有12個攝像頭、5個傳感器不間斷掃描周圍環境,能夠實時將你身邊的環境按原樣搬進虛擬空間。此外,不需要任何控制器,眼神和手勢就能完成一切操作。
蘋果頭顯設備Vision Pro 圖片來源:截自蘋果官網
據悉,蘋果花了七年時間來研發Vision Pro,并且多次推遲發布。蘋果CEO蒂姆·庫克稱:“這標志著一個旅程的開始。”
很少有人會懷疑蘋果的實力,對于蘋果而言,Vision Pro是其又一次試圖引領行業的重磅產品,相關XR乃至整個元宇宙賽道的創業者們對此更是期盼已久。甚至有人對此歡呼,認為這是XR領域(AR、VR和MR的統稱)的“iPhone時刻”。
凌晨4:26分,一家國內XR創業公司的創始人劉尹(化名)依然激動不已。他在朋友圈發出一段話:“Apple不僅推出了一個沉淀多年的產品,開啟的是一個新時代。一個空間計算與多元化感知交互產品時代的啟航。”
值得一提的是,蘋果這一款設備的售價高達3499美元(約24800元),將于明年初在美國上市,隨后在其他國家和地區逐步開售。
新時代,真的到來了嗎?
6月6日,整個元宇宙創業圈的話題或許都離不開Vision Pro。
今年2月,中科深智創始人兼CEO成維忠在接受《每日經濟新聞》記者采訪時表示,在他看來,元宇宙是否能夠真正到來取決于終端的普及,“如果蘋果即將發布的產品達到預期,那么沒人會再懷疑元宇宙了。”在當時的成維忠看來,如果這一產品發布成功了,那就是跟iPhone于移動互聯網一樣,將是一個標桿事件。
彼時,剛傳出消息稱,蘋果公司已將其首款混合現實頭顯的推出計劃從4月左右推遲到6月。在此之前,蘋果供應鏈分析師郭明錤還曾預測蘋果將于1月舉行蘋果AR/VR頭顯媒體活動。
如今,Vision Pro終于現身。
圖片來源:截自蘋果官網
與XR創業者一樣,雖說將創業方向瞄準了虛擬人動作和表情的生成技術,成維忠依然高度關注這一事件。早上6:50分,他便在朋友圈表示:“蘋果MR終于來了,名字不是傳聞中的RealityPro,而是VisionPro。Vision既有視覺、視野的意思,又有愿景、幻想的意思,用在這產品上,比Reality的確好太多了。”
成維忠告訴每經記者,就設備的硬件配置而言,蘋果最新發布的Vision Pro其實是高于業界預期的,“現在大家爭論得比較多的,是它在體驗方面究竟怎么樣?這個現在還說不清楚,發布會上公布的信息還比較少。”
中金在蘋果發布本次產品前的研報中表示,智能手機時代,iPhone通過多手指觸控交互、聲學馬達、3D Sensing等功能創新以及Uni-Body、玻璃后蓋等外觀結構創新,引領智能手機發展。那么,就目前公布的內容而言,Vision Pro能否稱得上是劃時代的產品?主要有了哪些創新?
在成維忠看來,蘋果在過去7年間,一直在猶豫做VR還是AR,“最終蘋果做的是MR,兼容了AR和VR。”他認為,VR和AR一體化,是作為流行的C端產品所必須的,“Vison Pro不但打通了VR和AR,還做了Eye Sight,為此加了外屏。技術上不是什么突破,但在沉浸式環境和面對面交流之間取得了突破性平衡。”
與此同時,他還告訴記者,Vision Pro展示的功能,明顯在強化非游戲應用。此外,蘋果這一新設備的到來,也標志著人機交互體驗的大幅提升。他認為,過去的產品,人類主要是靠GUI(圖形用戶界面)操控頭顯的,蘋果VisionPro提供聲控和手勢控制等,向NUI(自然用戶界面)逐步邁進。
學界也在緊密關注蘋果本次籌備已久的“突破”。
北京社科院研究員王鵬告訴《每日經濟新聞》記者,無論是投資機構還是上下游的產業鏈廠商乃至消費者,都在渴望市面上出現一款具備顛覆性技術的現象級產品,蘋果本次發布的MR頭顯更是早早就被外界寄予了厚望。“如果蘋果珠玉在前能夠形成比較好的產品,后來者可以進行模仿并找到相應的市場。”王鵬說。
WWDC召開前,蘋果周一股價最高漲超2%并上逼185美元,創下盤中歷史新高。不過,截至6月5日美股收盤,蘋果收盤價179.58美元,微跌0.76%。
某種程度上,這一款萬眾期待的頭顯有著明顯的突破,但也有美中不足。
“現在有兩個吐槽的點。”業內人士告訴每經記者,Vision Pro的電池是外接一根線拖出來的,“大家覺得不是很好看或者說有點麻煩。”還有一個吐槽的點便在重量上,雖說蘋果對于具體重量還沒有進行公布,但通過對比可以發現,Vision Pro的體積并不小,具體重量如何還有待后續驗證。
對于上述業內人士提到的問題,中信證券最新的研報提及,該設備采用外置電源,連接后可以實現約2小時續航。此外,據相關報道,蘋果并沒有透露Vision Pro的重量,只是強調用了更輕的材料,比如用透氣的織物做頭帶、外接電池。
外界的關注重點還放在了價格上。3499美元的價格對于普通消費者而言的確高昂。
對此,王鵬認為,在技術儲備的基礎上,在蘋果產業鏈和國內外相關廠商持續跟進的情況下,隨著時間的推移,在未來幾代之內,蘋果頭顯的價格是可以有所下降的。
“可以參考蘋果手機的價格走勢。”王鵬表示,隨著產能的逐步上升以及成本的下降和競品的出現,在友商的產品問世之后,整體的價格應當會有所下降,但價格下降需要的時間有多長、當前的售價是否能支撐起民眾的消費欲望、市場的反應情況,目前可能都是一個未知數。
不過,在業內人士看來,這一款產品的售價與其鎖定的目標群眾有關。根據中信證券研報的相關預測,預計該設備在2023年內備貨在20萬-50萬臺,并且在2024年實現銷售。此外,《晚點LatePost》從多位供應鏈人士處了解到,蘋果Vision Pro預計9月到10月才能穩定量產,每月產能預計7萬臺左右,確實只能先備好,明年年初再賣出去。供應商們更期待Vision Pro的下一代產品,預計出貨會達到數百萬臺。
成維忠也判斷稱,就目前的出貨量而言,Vision Pro主要是賣給開發者以及蘋果死忠粉的,以后頭顯的價格大概率會有所變動。“所以,如果真正要看它的定價,應該看它二代的價格,它的二代頭顯出來之后一般會有高中低版本。”在他看來,二代頭顯才是蘋果頭顯定價的基準點,Vision Pro的價格并無太大參考意義。
“從開發者的角度來說,3499美金,這個價格是可以接受的。”成維忠說。
對于XR乃至整個元宇宙賽道的創業者而言,發展端瓶頸之一便是C端市場尚未成熟。蘋果首款MR頭顯設備的問世,能否給這一切帶來積極轉變?
VR虛擬現實 圖片來源:每日經濟新聞 蘭素英 攝
值得關注的是,蘋果本次推出的是一款MR設備。公開資料顯示,XR是通過計算機將真實與虛擬相結合,打造一個可人機交互的虛擬環境,也是AR、VR、MR(增強現實、虛擬現實、混合現實)等多種技術的統稱。通過將三者的視覺交互技術相融合,為體驗者帶來虛擬世界與現實世界之間無縫轉換的“沉浸感”。
對于蘋果的這款MR頭顯,王鵬向記者做了相對形象化的解釋。他說:“蘋果這一款MR頭顯,相當于用戶通過這個頭顯看到真實的環境,在這個環境中,有大量的虛擬的畫面和頁面,與真實環境形成一個融合。與此同時,這一頭顯和以前的產品最大的不同便在于,以前的產品要么是聲控,要么需要搭載手機才能運行,但是蘋果這款頭顯并不需要。從使用體驗上來看是很不錯的。”
基于此,王鵬判斷,蘋果的頭顯后續具備不錯的商業化潛力,在某種程度上,可以稱得上“一款具備劃時代意義的產品”。
成維忠則注意到,蘋果這一款頭顯的應用是放在游戲以外的,在他看來,這是一個巨大的商業化突破口,“如果還是以游戲占據絕對主導,大流行大普及就沒啥戲。”他表示,與之相匹配的,蘋果就需要開放環境,整個開發者生態也有機會就此勃發。
據報道,Vision Pro是蘋果自Apple Watch以來的第一個新產品類別,運行一個名為visionOS的操作系統,開發者需要專門為頭顯推出增強現實和虛擬現實App,因此蘋果計劃在未來某個時候,向開發者提供Vision Pro開發者套件。
蘋果還稱,除了Apple Vision Pro開發者套件外,還將為現有App提供Apple Vision Pro兼容性評估,并為開發者提供訪問Vision Pro開發者實驗室的機會,該實驗室提供在頭顯上運行的VisionOS、iPadOS和iOS應用的演示。實驗室的地址包括庫比蒂諾、倫敦、慕尼黑、上海、新加坡和東京。
對于整個元宇宙賽道來說,這也算得上是一個振奮人心的消息。
作為虛擬人賽道的創業者,對于行業未來的發展,成維忠持樂觀態度。他表示,蘋果本次發布的Vision Pro采取了無手柄設計,已經可以通過語言進行交互,“雖然蘋果沒有提在系統中用虛擬人做交互界面,這個空間恰恰是留給了未來的應用開發者了。”他預測,以后在應用中可能出現越來越多的虛擬人,這對行業會起到巨大的促進作用。
“對于內容開發者和應用開發者來說,明年是一個特別好的年份。”成維忠提到,明年,Vision Pro便會實現銷售,隨著該產品的正式上線,會出現不少創業的機會。不過,他向記者表示,從業內人士的角度觀察,由于Vision Pro采取的是蘋果自研芯片,國內的終端廠商能否迅速趕上,目前還很難確定。
即便如此,風險依然存在。據媒體報道,曾經負責蘋果市場營銷工作的前任高管邁克爾·加藤伯格也表示,蘋果推出頭顯設備有著極高風險,最重要的原因是競爭對手推出的類似產品都沒什么市場,甚至連微軟的產品也都銷量平庸。
回顧歷史,2016年,被業內稱為“VR/AR元年”,然而,在2016年的短暫熱度之后,2017~2018年突然變成XR行業的寒冬,詮視科技創始人、董事長兼CEO林瓊曾向《每日經濟新聞》記者表示,當時,基本沒人對行業持看好態度,覺得體驗不盡如人意,應用場景也更多局限在游戲,唱衰論很多。直到2019年之后,隨著元宇宙的如火如荼,相關企業才又一次做上風口。
時至如今,行業的熱度又在逐漸降低,蘋果此時的出場,能否帶來XR行業的第三次浪潮呢?
封面圖片來源:蘋果官網
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