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    電商業務究竟有多賺錢? 快手三季報給出最新答案…

    每日經濟新聞 2023-11-22 21:13:30

    ◎程一笑認為,當下,中國電商還沒到零和博弈階段,天花板仍會持續提升;其次隨著用戶需求的多樣化和精細化,供給側仍有較大增長的空間,不同場域也都有持續增長的空間。

    ◎今年下半年,“短劇+”概念爆火,大批“淘金者”涌入,形成新一輪風口。作為最早一批入局短劇賽道的短視頻平臺之一,快手也早早享受到了短劇帶來的紅利。

    每經記者 溫夢華    每經編輯 梁梟    

    隨著電商平臺“雙十一”大戰落幕,快手(01024.HK,股價60.2港元,市值2622億港元)交出了2023年第三季度的“答卷”。

    財報顯示,快手科技第三季度總營收同比增長20.8%至279.5億元;經調整凈利潤31.7億元,較上季度環比增長17.8%,2022年同期調整凈利潤則為虧損。

    背靠數量龐大的“老鐵們”,快手應用的平均日活躍用戶同比增長6.4%達3.87億,平均月活躍用戶同比增長9.4%達6.85億。

    快手科技創始人兼首席執行官程一笑表示:“2023年第三季度,我們的業務持續擴張,盈利能力穩步增長,這得益于我們核心業務收入增長和ROI(投資回報)的持續提升。未來將整合更多盈利機會,探索新的增長點。”

    當晚,在財報電話會議上,商業化、付費短劇、AI大模型成為一眾分析師關注的重點。回顧2023年,上半年AIGC(人工智能生成內容)浪潮風靡,下半年“短劇+”概念爆火,新玩法層出不窮之下,面對越來越卷的短視頻生態競爭,邁入“盈利時代”的快手如何繼續脫穎而出?

    電商GMV同比增長30% 電商行業尚未到零和博弈階段

    廣告和電商收入快速增長,成為本季度快手業績增長的核心原因。而在“雙十一”的助攻下,快手的其他服務(含電商)則成為第三季度收入增速最快的業務。

    數據顯示,2023年第三季度,快手線上營銷服務收入146.9億元,同比增長26.7%;直播收入97.2億元,同比增長8.6%;其他服務(含電商)收入35.4億元,同比增長36.6%。

    第三季度,快手電商GMV(商品銷售總額)達2902億元,同比增長30.4%。其中,品牌與泛貨架成為新增長點,品牌自播GMV同比增長近90%;泛貨架的GMV則占據了總GMV的近20%。今年“雙十一”,快手在近1億消費者加持下,全周期訂單量增長近50%,中小商家GMV同比增長75%,品牌GMV同比增長155%。

    圖片來源:快手方面供圖

     

    程一笑認為,當下,中國電商還沒到零和博弈階段,天花板仍會持續提升;其次隨著用戶需求的多樣化和精細化,供給側仍有較大增長的空間,不同場域也都有持續增長的空間。

    “盡管大眾人群獲取信息的渠道相對有限,但他們對品質生活和低價好物的追求一直存在,同時消費忠誠度更高,更契合快手的信任電商和社區氛圍。三季度日均GMV較一季度有約五倍的增長。”程一笑表示。

    助力廣告營收 短劇投放消耗同比增長超300%

    2023年第三季度,近150億元廣告收入離不開短劇、小游戲的貢獻。

    “傳媒資訊行業中,付費短劇增長最好。”當晚的財報電話會議上,程一笑給出了這樣的一組數據:今年付費短劇行業在快手的廣告投放消耗逐月提升,在2023年第三季度中,付費短劇投放消耗同比增長超300%,環比增長近50%。他把這一增長歸功于快手在付費短劇小程序和付費鏈路上的優化等。

    圖片來源:快手方面供圖

    今年下半年,“短劇+”概念爆火,大批“淘金者”涌入,形成新一輪風口。作為最早一批入局短劇賽道的短視頻平臺之一,快手也早早享受到了短劇帶來的紅利。

    快手在三季報中稱,今年暑期檔共上線85部星芒計劃短劇,其中21部播放量破億;2023年第三季度,公司星芒計劃短劇招商收入環比提升超10倍。

    早在2020年,快手就推出“星芒計劃”;2022年,依靠快手短劇實現電商收入的人數增加35%;到了今年暑期,快手推出快手短劇暑期檔片單。例如,暑期上線的商業定制短劇《美顏成真》,為冠名方天貓國際帶來了10.9億曝光量。

    此外,在備受市場關注的游戲行業,程一笑稱,三季度快手小程序游戲的投放消耗同比增長近40%。

    加速AI場景化 已開始超千億規模語言大模型研發

    今年年初,快手啟動了新AI戰略,并制定了戰略目標,確保在可能到來的新技術突破中保持國內第一梯隊。在本次快手電話會議里,程一笑稱:“從目前的實際進展來看,還是符合我們的預期的。”

    據程一笑介紹,快手推出的語言大模型——快意130億和660億大模型,已達到行業內同等規模領先水平,同時也已經開始超千億規模語言大模型以及多模態大模型的研發;并且推出了文生圖大模型“可圖”,可基于開放式文本生成繪畫作品。

    《中國AI大模型創新和專利技術分析報告》顯示,我國大模型專利申請總數突破4萬余件,呈現出強勁的增長勢頭。大模型競爭愈發激烈,加速推進大模型的場景化落地和商業化探索,成為互聯網大廠和各大平臺新的思考題。

    程一笑表示:“在內容消費側,依托可圖大模型,快手在短視頻評論區推出了‘AI玩評’功能,并開始內測‘AI小快’賬號,為用戶提供互動問答、圖片生成等多種基于短視頻應用場景的AIGC服務;在內容供給側,‘快影’和‘一甜相機’已具備多種AIGC創作能力;在商業化場景側,大模型在短視頻素材生成、快聘及房產直播的數字人播報等場景的應用也越來越廣泛。”

    封面圖片來源:每日經濟新聞 資料圖

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