每日經濟新聞 2024-08-16 08:05:08
每經實習記者 李宇彤 每經編輯 董興生
| 2024年8月16日 星期五 |
NO.1 Unity的首席執行官稱對生成式AI在游戲行業的應用“不太關注”
8月15日,實時3D互動內容創作和運營平臺Unity的首席執行官Matt Bromberg在采訪中表示,他對當前和潛在的生成性AI在游戲行業的使用“不太關注”。而當下Unity正專注于如何助力客戶實現高效開發游戲和成本優化。雖然他相信人工智能可以幫助解決這些問題,但與這項有爭議的技術相比,有更令人擔憂的問題。Bromberg認為,制作游戲本身才是在整個開發過程中最大的“痛點”。Bromberg表示他也沒有忽視生成式AI的潛力,他相信這項技術最終將對軟件產生“有意義的影響”,即使終有一天AI泡沫不可避免地會破裂。
點評:Unity首席執行官Matt Bromberg對生成性AI在游戲行業的應用持謹慎態度,反映出行業對于新興技術應用的審慎考量。他的言論凸顯了當前游戲開發中存在的挑戰,如高效開發與成本優化,這表明Unity正致力于解決這些核心問題。盡管Bromberg承認生成式AI的潛力,但他也提醒我們,技術發展需要平衡創新與實際應用,同時警惕潛在的風險。這一觀點為游戲行業提供了一個穩健發展的視角,強調了在追求技術創新的同時,也要關注實際的業務需求和市場反饋。
NO.2 Steam社區近日推出多項新改變,涉及評論系統、商店頁文字描述
8月15日,游戲平臺Steam官方在社區宣布推出全新“評測價值系統”,即日起默認開始使用。據公告中介紹,這一系統將改變Steam在商店頁面上為用戶評測排序的方式,旨在優先展示那些能最有效幫助玩家做出購買決定的評測,用戶可以在每個游戲的用戶評測設置中切換。一詞測評、字符畫或者是玩梗的測評內容,會排在其他測評內容的后面。本次將在9月初推出的規則中,將明令禁止開發人員利用商店空間展示信息或鏈接。
點評:Steam推出的"評測價值系統"是對用戶評價體系的一次重要升級,目的在于提升玩家獲取信息的效率和質量。此舉有助于過濾掉一些低質量或不相關的評測內容,確保玩家能夠更快地接觸到對購買決策有實質性幫助的評測。同時,對商店頁文字描述的新規定,顯示出Steam對維護平臺內容質量的堅定態度,有助于防止誤導性信息的傳播,保護消費者權益。然而,新規的實施需要平衡開發者的宣傳需求和用戶獲取信息的權利,其效果和影響還需進一步觀察。
NO.3 藝電《龍騰世紀:影障守護者》公布發售日
藝電(EA)備受玩家期待的《龍騰世紀:影障守護者》有了新消息。官方宣布將在北京時間8月16日零點公布系列該部新作的發售日以及最新預告。與此同時,官方還放出了一張游戲的宣發路線圖。圖上內容顯示,從北京時間8月16日到9月4日陸續為玩家帶來有關本作在戰斗、伙伴、開發團隊Q&A等方面的展示和介紹?!洱堯v世紀:影障守護者》預計今秋登錄PC、Xbox Series、PS5平臺。
點評:藝電(EA)即將公布備受期待的《龍騰世紀:影障守護者》的發售日和預告,這無疑將為游戲市場注入新的活力。通過宣發路線圖的發布,EA展現了對玩家期待的積極響應,同時也表明了其對產品推廣的精心策劃。接下來的系列展示和介紹,有望進一步激發玩家興趣,為秋季的正式發售打下堅實基礎。此外,新作的跨平臺登錄策略,將有助于擴大其市場覆蓋范圍,提高潛在收益。然而,游戲的成功也取決于其能否滿足玩家的高期待,并在競爭激烈的游戲市場中突出重圍。
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