每日經濟新聞 2024-12-13 17:10:39
12月13日,2024中國游戲產業年會正式公布了《2024游戲產業報告》。2024年中國游戲市場實際銷售收入3257.83億元,同比增長7.53%,再創新高。但2024年中國自主研發游戲海外市場實際銷售收入185.57億美元,同比增長13.39%,其規模已連續5年超過千億元人民幣,并再創新高。
每經記者 李卓 每經實習記者 李宇彤 每經編輯 文多
12月13日,2024中國游戲產業年會正式公布了《2024游戲產業報告》?!睹咳战洕侣劇酚浾攥F場獲悉,2024年中國游戲市場實際銷售收入3257.83億元,同比增長7.53%,再創新高;與此同時,2024年中國游戲用戶規模6.74億人,為歷史新高。
值得一提的是,報告數據顯示,盡管2024年中國自主研發游戲國內市場實際銷售收入2607.36億元,同比增長1.70%,增速有所放緩;但2024年中國自主研發游戲海外市場實際銷售收入185.57億美元,同比增長13.39%,其規模已連續5年超過千億元人民幣,并再創新高。
中國音像與數字出版協會副秘書長、游戲工委秘書長唐賈軍在12月12日發布《2024年中國游戲出海研究報告》時表示,今年,中國游戲企業在出海過程中通過不斷創新與拓展,使中國自研游戲海外收入在連續兩年下降后出現較大增幅。
記者注意到,從中國出海游戲在各國市場的收入情況看,2024年中國自研移動游戲海外市場前五(按銷售收入排名)為美國市場、日本市場、韓國市場、德國市場和英國市場。其中,美、日、韓依舊是我國游戲出海的主要市場,對應銷售收入占比分別為31.06%、17.32%%、8.89%。
談及中國游戲出海的發展趨勢及機遇,唐賈軍表示,一方面,移動游戲出海格局轉變,中輕度游戲出海成為新風口。尤其隨著全球游戲市場增長放緩,許多游戲廠商開始轉變策略,傾向于開發更加簡單、成本更低、開發周期更緊湊的中輕度游戲,以降低風險成本,最大化獲得投資回報。用戶時間的碎片化,也讓中輕度游戲因其易上手、輕量級、玩法豐富等特點開始占據更多的市場份額。
此外,電競也已經成為游戲出海的重要板塊。當前,中國電競產業正逐步實現規范化、主流化和國際化發展,并在全球游戲出海版圖中占據著越來越重要的位置。
不過,在中國游戲出海市場整體穩中向好的同時,也面臨一系列挑戰?!?024年中國游戲出海研究報告》調研顯示,全球政治與經濟波動、文化差異過大、法律法規和政策限制是游戲企業開展海外業務的最主要難點。
附:《2024游戲產業報告》長圖
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