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    藍港互動上半年營收下滑11.5% 股價連跌三日

    每日經濟新聞 2017-08-16 19:06:08

    每經記者 夏冰 每經編輯 盧祥勇

    8月14日,藍港互動(08267.HK)發布的2017年中期報告顯示,上半年總營收約為2.92億元,同比2016年減少約11.5%;期內虧損約為5036萬元,去年同期虧損約5055萬元,同比減少0.4%;經調整虧損凈額約4215萬元,去年同期約3389萬元,同比上升24.4%。

    從8月14日到8月16日,藍港互動股價已連續三天下跌,累計跌幅達3%。

    藍港互動稱,造成此次利潤虧損的原因之一是毛利減少。記者注意到,截止2017年6月30日,藍港互動集團毛利率約為42.6%,同比去年的49%減少約6.4個百分點;其中,游戲業務的毛利率為45%,同比減少4個百分點。

    具體到業務方面,藍港互動網絡游戲的開發及運營營收達到2.69億元,占比92.2%,售出電影版權的收入為2269萬元,占比7.8%;其中,游戲業務所貢獻收入較2016年同期減少6060萬元。

    “藍港應該算游戲上市公司財報中比較慘淡的一家。虧損或因其缺少主力產品,而此前上線的產品成本表現比較平淡,包括IP合作的幾個。雖然今年藍港方面也有推出了多部作品,有望打通游戲與影視IP的通道,但短期內難見收效。”游戲圈內一知名評論人如是告訴記者。據他透露,藍港成立了三個游戲發行部門,而且內部分工有些不明,未來有可能在這方面出現不小的內耗。

    另外一位也不愿具名的游戲分析師也認為,移動游戲已經過了野蠻生長的階段,目前來看藍港集團旗下的產品雖然表現的中規中矩,但是,不可否認的是生命周期逐漸在耗盡,此外,藍港雖然在布局泛娛樂等領域,但是整體模式還沒有打通,在整體方向上還未鋪開。

    在本次藍港互動交出的財報中,海外游戲業務在整體營收中表現不錯,收入約為人民幣7270萬元,占總收入比例約為24.9%,且比2016年同期海外市場的收入大幅增長約65.2%。

    “藍港的海外收入高主要是靠《黎明之光》,第一季度2個億的營收進了伽馬數據前50收入榜里,第二季度營收上,前50也沒進去,下滑有些明顯。”伽馬數據創始人王旭對記者分析。

    在王旭看來,“藍港的產品線如果走影游聯動的路線,還需要長時間的探索,從其目前表現來看,還沒有持續收入表現特別好的影游聯動產品。另外其IPmaker目前也還沒表現出影游聯動的價值。”

    責編 盧祥勇

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