華爾街見聞 2019-02-04 15:12:14
受游戲業務第四季度利潤同比大跌14%拖累,索尼下調銷售額預期,導致股價重挫近9%。不久前資深游戲業分析師警告稱,全球游戲業營收今年將出現1995年以來的首次下滑。
周一盤中,日本索尼公司股價大跌8%,創出近兩年來最大跌幅,此前索尼調低今年的銷售預期。
東京早盤交易時段,日本索尼股價一度重挫8.9%,創下自2016年6月以來最大日內跌幅,收盤跌8.20%,至5048日元。
過去12月,索尼股價累計下跌7.9%,同期日本東證電子產品指數下跌22%。
稍早索尼發布財報,第三財季(即去年第四季度)的營業利潤超出分析師預期,但由于游戲機、相機芯片、手機和金融服務需求疲軟,該公司下調全年營收展望。
索尼當季營業利潤3770億日元,高于分析師預期的3653億日元。該公司上調2018財年凈利潤預估18%,至8350億日元,預計將連續兩年創新高。同時,維持8700億日元的主營業務利潤目標不變,但下調銷售營收展望2.3%,至8.5萬億日元。
下調銷售預期主要是受到游戲業務的拖累。這一業務的營運利潤在第四季度同比跌去14%,至730億日元(約合6.66億美元)。其中,PS 4出貨量為810萬部,去年同期則為900萬部。
從全球累計數據來看,PS 4總出貨量在去年底成功突破9160萬部。
PS 4是全球最暢銷的游戲機,也是索尼公司當前的標志性游戲類主打產品,預計其全球累計銷量將在今年年中超過1億部大關,那將是該公司歷史上的一個里程碑事件。
不過,今年游戲產品線業務的表現明顯不如去年迅猛。2018年是索尼游戲業務歷史上頗為輝煌的一年,多款新游戲一經上線便受到全球玩家的熱捧,在PS 4平臺上發布的新游戲包括《漫威蜘蛛俠》(Marvel`s Spider-Man)、《戰爭之神》(God of War)、《荒野大鏢客:救贖2》(Red Dead Redemption 2)。
此前索尼SIE部門現任CEO John Kodera在投資者關系日的會議上表示,面對PS4銷量下跌,索尼可通過被軟件和額外服務所彌補:第一方游戲的銷售,以及付費服務PS Plus會員增加,可以幫助“穩定盈利結構”。
目前,索尼正通過加強旗下音樂、影視、游戲業務,成為一家“娛樂業務優先”的公司。
但這并不能徹底打消投資者的顧慮。畢竟,索尼的游戲業務可能暗示著行業走勢。
此前華爾街見聞提及,從上世紀80年代末就開始涉足游戲產業的資深分析師Pelham Smithers預計,全球游戲產業收入將出現自1995年以來的首次下滑,預計今年銷售額會下降1%,至1365億美元。
他還認為,PlayStation4和Xbox One控制臺的老化也將拖累產業營收增長。“如果PS 5在2020年底才會上市,那意味著2021年還不錯,但2020年就很糟糕了。”
那很有可能意味著游戲產業多年來的繁榮見頂。
彭博社稱,Pelham Smithers是第一位公開喊出游戲產業面臨收入下滑風險的人,確切地說,他是看淡的少數派。從高盛到野村等一眾銀行將游戲產業視為成長型產業,摩根士丹利依然持看多立場。
這有點像是往事重來——十年前,Pelham Smithers曾經對任天堂的股價逆勢給出過“賣出”評級,這在當時需要很大勇氣,但事后證明他的預測非常準確。
之所以認為游戲業收入增長會見頂,Pelham Smithers給出的理由是:中國在游戲審批方面采取的措施愈加嚴格、大型游戲機熱銷的盛況不再、游戲玩家對現存游戲種類感到疲乏。
華爾街見聞 祁月 封面及文中圖均來自攝圖網
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